eclipse下编译jni的配置

   JNI调用要做三件事,一使用javah命令生成C头文件,二编写完成本地方法生成可调用的DLL文件(Windows平台),三java类中加载这个dll文件。

   Eclipse环境下自然不能忍受手动敲命令这么重的体力活了。我们首先要做的就是配置一个Javah命令:

   打开"External Tools Configurations",这个功能在哪?告诉你在工具栏Run旁边那个有个按钮^_^,界面如图:

这里指定头文件输出的目录是项目的jni目录下,这个可自行设置。现在只需要编写一个带有native的类,然后执行这个命令即可生成头文件了。

   接下来是编写本地方法,生成的本地库文件。C/C++编译器可自行选择,如果使用微软visual studio,从开始菜单打开vs的命令行输入编译命令cl -I c:\java\jdk1.7\include -I
 c:\java\jdk1.7\include\win32 -LD E:\workspace\JniDemo\jni\HelloNative.c -FeE:\workspace\JniDemo\jni\HelloNative.dll。
-LD是要生成DLL文件,-Fe是指定dll文件名,同时这里还需指定jdk中jni.h文件的路径,否则是编译不了的。当然你也可以把这几个文件拷贝到你的.c文件相同目录。

   生成好的dll文件放在项目的根目录下,否则会出现java加载不到dll的异常:java.lang.UnsatisfiedLinkError: no XXX in java.library.path。可是每次都要拷实在麻烦啊,当然还有解决之道了,我们可以配置项目的Build Path,打开Build Path配置Source选项卡,展开src目录下有个Native library location将目录指定要我们dll生成的目标文件夹即可。

1.) 在项目根目录下创建jni目录,下面是要放进去的第一个文件Android.mk LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := main_jni #LOCAL_CFLAGS := LOCAL_SRC_FILES := main.cpp #LOCAL_LDLIBS := include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 2.) 在jni目录创建main.cpp #include using namespace std; #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif class Test { public: Test(){}; ~Test(){}; int SomeFunc() { return 20140522; } }; jint Java_com_yxiaolv_testjni_MainActivity_SomeFunc(JNIEnv *env, jobject thiz) //红色部分必须和你java类包名一致 { Test *test = new Test(); return test->SomeFunc(); } #ifdef __cplusplus } #endif //将下面第3.)至第5.)步的代码片段放到eclipse创建android项目时自动产生的MainAcitivity.java中就可以了 3.) 在Java Activity代码中添加对这个jni的调用 (本例中是MainActivity.java ): static { System.loadLibrary("main_jni"); } 4.) 在调用者Activity中定义函数 native int SomeFunc(); 5.) 在activity中调用 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView tv = new TextView(this); int i = SomeFunc(); tv.setText( String.valueOf(i) ); setContentView(tv); } //下面的第6.)和第7.)步可以被集成的.cproject 和在.project中添加plugin之后一键编译,不用单独起dos窗口了。由于没有找到生成.cproject的工具,只能手写,所以本文不使用该方法,以后找到了好的方法再补充。委屈 6.) 在dos窗口中,cd到项目路径下,运行ndk-build 命令,该命令会自动搜索该路径子目录下的native项目,进行编译。 (Note: 编译完成后不要忘记了刷新项目)。 7.) 重新编译和部署项目,就可以看到已经包含了.so的apk运行在目标机上了。 摘自 http://stackoverflow.com/questions/13654678/how-compile-c-project-via-android-ndk 1). 如果不知道怎样安装和使用windows版的NDK,可以参考 http://blog.csdn.net/do_script/article/details/26478583
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值