法向量学习

法向量

垂直于平面的直线所表示的向量为该平面的法向量。
空间内有无数个直线垂直于已知平面,因此一个平面都存在无数个法向量(包括两个单位法向量)。
法向量,normal vector。

三维平面的法线是垂直于该平面的三维向量。
曲面在某点P处的法线为垂直于该点切平面(tangent plane)的向量。

在电脑图学(computer graphics)的领域里,法线决定着曲面与光源(light source)的浓淡处理(Flat Shading),对于每个点光源位置,其亮度取决于曲面法线的方向。

对于像三角形这样的多边形来说,多边形两条相互不平行的边的叉积就是多边形的法线。 
用方程ax+by+cz=d表示的平面,向量(a,b,c)就是其法线。

在三维计算机图形学中通常使用曲面法线进行光照计算。 


点云法向量估计

点云处理,曲面重建的过程中将会遇到法向量估计。我还不了解什么是法向量估计;
因为点云的数据是采集来的,是为了三维重建,可能点集表示的三维形状还不确定,所以需要估计法向量;

根据资料,
表面法线是几何体面的重要属性。而点云数据集在真实物体的表面表现为一组定点样本。对点云数据集的每个点的法线估计,可以看作是对表面法线的近似推断。

具体步骤
    选择一个点
    利用kd树找到临近的点(比如临近的10个点)
    进行pca分析
    找到特征值最小的特征向量为法向量

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