了解Windows WDDM 驱动程序

WDDM的全名是Windows Display Driver Model,是一种微软新一代的图形驱动程序模型。

是对旧版的Windows XP上的XPDM架构的改良,XPDM使用2D 的GDI(Graphics Device Interface)或 GDI+,与XPDM相比,WDDM是3D加速桌面,最早应用于WIndows Vista系统中。

Window7 系统支持 WDDM 1.1。而随着windows8 的出现,WDDM再次更新至WDDM1.2版本。Windows8.1(Windows Blue)则将WDDM的版本更新到1.3,随着windows10 ,WDDM再次更新至WDDM 2.0版本,将支持DX12

WDDM 使用户能够同时运行多个 GPU 密集型应用程序。

一个Direct3D的图形表面(surface)的内存区域,包含纹理网格(textured meshes)用于呈现2D或3D场景。WDDM 允许不同的线程(process)共享整个Direct3D表面。在WDDM 推出之前, 进程之间共享纹理是困难的,因为这个过程需要能够将数据从视频内存(显存)复制到系统内存,然后返回到视频内存的新设备。

WDDM还允许在显示驱动出错时,重置显示设备,而不用重新启动计算机。

在WindowsXP时代有20%的系统蓝屏故障是显卡驱动问题造成的。WDDM在技术水平上有两个组件:一个内核模式驱动程序(KMD)和一个执行大部分密集计算的用户模式驱动程序。新版WDDM模型已将代码的大部分移出了内核模式。由于与显示相关的操作只在用户模式下完成,所以大大提高了系统稳定性。

微软相关开发参考在此;

https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows-hardware/drivers/display/windows-vista-and-later-display-driver-model-architecture?source=recommendations

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