Unity创建屏幕截图

Texture2D.ReadPixelshttps://docs.unity3d.com/ScriptReference/Texture2D.ReadPixels.html Read pixels from screen into the saved texture data The text...

2019-05-21 18:33:21

阅读数 2

评论数 0

WebSocket(go /unity3dc#)

Go系统编程https://astaxie.gitbooks.io/go-system-programming/content/zh/index.html 用 Go 编写一个简单的 WebSocket 推送服务https://www.cnblogs.com/snowInPluto/p/86884...

2019-05-21 00:16:58

阅读数 2

评论数 0

WebSocket+MSE——HTML5 直播技术解析

作者 | 刘博(又拍云多媒体开发工程师)https://www.cnblogs.com/upyun/p/6944790.html 当前为了满足比较火热的移动 Web 端直播需求,一系列的 HTML5 直播技术迅速的发展起来。 常见的可用于 HTML5 的直播技术有 HLS、WebSocket ...

2019-05-20 18:51:07

阅读数 3

评论数 0

深入游戏变速底层原理以及内核变速的实现

前言 当你接触了一款叫做“变速齿轮”的软件,你可以玩上一整个星期。因为它实在是太酷炫了,无论网页(Flash、HTML5)、还是小软件,又或者是单机游戏,他总能给你惊喜,唯独网游不能!那么我们今天就来探究一下变速原理,并且我们试试看,能不能写出一个更牛逼的变速软件。 我们本章节内容大致如下图:...

2019-05-19 22:11:33

阅读数 1

评论数 0

FFmpeg 读取视频流并保存为BMP

基本概念 在演示如何读取视频文件之前,应先了解几个关于视频流的概念: 容器(Container): 视频文件本身就叫容器,容器的类型(比如AVI、MP4)决定了视频信息如何存储。 流(Stream):每个容器可以包含若干个流。比如一个视频文件通常包含了一个视频流和一个音频流。 帧(Fram...

2019-05-17 01:05:25

阅读数 3

评论数 0

Unity 动态库回调

C dyna.c文件编译CBDyna.dll #ifndef __CBD__ #define CBDyna __declspec(dllexport) #else #define CBDyna __declspec(dllimport) #endif // !__CBD__ CBDyna ...

2019-05-16 14:06:03

阅读数 3

评论数 0

FFMPEG中最关键的结构体之间的关系

FFMPEG中结构体很多。最关键的结构体可以分成以下几类: a)解协议(http,rtsp,rtmp,mms) AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要存储视音频使用的协议的类型以及状态。URLProtocol存储输入视音频使用的封装格式。每种协议都对应一个UR...

2019-05-15 22:36:58

阅读数 5

评论数 0

Rtsp/rtmp流媒体传输(U3D)

Managed Media Aggregation using Rtsp and Rtphttps://www.codeproject.com/Articles/507218/Managed-Media-Aggregation-using-Rtsp-and-Rtp net7mmahttps://...

2019-05-12 23:20:42

阅读数 7

评论数 0

预编译文件,预编译头文件认识

一、概念: 1、预编译:就是编译器首先编译某个文件(称为预编译头文件),然后将这个编译结果保存起来,之后如果有其他源文件include了这个“预编译头文件”的时候,则自动从这个编译结果提取需要的信息进行编译。 2、预编译结果文件(Precompiled header file):就是那个用来保存已...

2019-05-12 20:57:43

阅读数 30

评论数 0

Web SVG字体(SVG fonts)图标

SVG 单个svg文件,与svgfont文件不一样,svg字体是特殊处理的图标集合,像文字一样组合好后,会有Unicode代码点,一般用工具处理获得 下载SVG图标https://www.iconfont.cn/ 创建SVG fontshttps://icomoon.io/ 参考链接: ...

2019-05-11 16:35:24

阅读数 4

评论数 0

Data URL和图片,及Data URI的利弊

Data URL给了我们一种很巧妙的将图片“嵌入”到HTML中的方法。跟传统的用img标记将服务器上的图片引用到页面中的方式不一样,在Data URL协议中,图片被转换成base64编码的字符串形式,并存储在URL中,冠以mime-type。本文中,我将介绍如何巧妙的使用Data URL优化网站加...

2019-05-11 15:09:03

阅读数 7

评论数 0

Chrome浏览器一些图标图片不显示及Font Awesome网络图标使用

登入https://ffmpeg.org网站下载ffmpeg,突然想起以前另一台电脑上的chrome浏览器里几个图标按钮不显示,只显示框框,这里显示了,遂好奇这几个图标文件在哪, 查看网页html: 发现标签i的class选择器里的fa,fa-5x,fa-fw都在font-awesom...

2019-05-11 12:01:44

阅读数 5

评论数 0

GitHub's IP addresses and CIDR format

GitHub serves applications from multiple IP address ranges, which are available using the API. You can retrieve a list of GitHub's IP addresses from...

2019-05-09 23:13:16

阅读数 7

评论数 0

怎样通过注册表禁用USB口和解封USB口?

1.首先通过win+R打开运行,然后输入regdit.exe进入注册表 2.打开后找到HKEY_LOACL_MACHINE6下的SYSTEM------CurrentControlSet--------services--------USBSTOR 。 3.点击USBSTOR后看到右边所显示的...

2019-05-09 10:10:39

阅读数 11

评论数 0

Go goroutine

https://tour.go-zh.org/concurrency/1 package main import ( "fmt" "time" //"runtime" ) func say(s string) { for ...

2019-05-04 12:26:23

阅读数 33

评论数 0

go rot13Reader

https://blog.csdn.net/xiongwei1209/article/details/7550518 package main import ( "io" "os" "strings" ) type rot1...

2019-05-04 00:28:31

阅读数 17

评论数 0

go Tour练习( 二维切片)(图像)

https://tour.go-zh.org/moretypes/18 实现Pic。它应当返回一个长度为dy的切片,其中每个元素是一个长度为dx,元素类型为uint8的切片 package main import "golang.org/x/tour/pic" fun...

2019-05-03 23:45:39

阅读数 13

评论数 0

Go 斐波那契数列

Go Tour闭包https://tour.go-zh.org/moretypes/26 package main import "fmt" // 返回一个“返回int的函数” func fibonacci() func() int { _S1, _S2 := 0, ...

2019-05-03 10:12:08

阅读数 21

评论数 0

c# go for循环性能对比

C# { static void Main(string[] args) { TestPerformance(); Console.ReadKey(); } static voi...

2019-04-30 16:49:02

阅读数 30

评论数 0

Golang FlameGraph(火焰图)

1.安装组件 安装go-torch go get github.com/uber/go-torch 安装 FlameGraph cd $WORK_PATH && git clone https://github.com/brendangregg/FlameG...

2019-04-30 15:42:30

阅读数 40

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭