八叉树表示三维物体的基本原理

这是表示三维物体多种方法中的一种;

首先对形体定义一个外接立方体;
再把它分解成八个子立方体;并对立方体依次编号为0-7;
如果子立方体单元为满或者空,满就是该立方体充满形体,空是没有形体在其中;则这样的子立方体停止分解;
否则,需要对该子立方体进一步分解,再分为八个子立方体;
如此下去......;
最终形成一颗树;

八叉树是一种数据结构,非叶结点的每个结点都有八个分支;

八叉树的英文是octree;

原理如下图示意,

图摘自 [地图]常用的地图结构_体素哈希_Travis.X的博客-CSDN博客 

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