使用并发映射的Go语言实现

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并发映射是一种常见的并发数据结构,它允许多个goroutine同时访问和修改映射中的键值对。在Go语言中,我们可以使用sync包中提供的相关类型和方法来实现并发映射。

让我们从头开始,首先需要导入所需的包:

import (
	"fmt"
	"sync"
)

接下来,我们可以定义一个映射类型,并使用sync包中的互斥锁(Mutex)来保护并发访问:

type ConcurrentMap struct {
   
	mu sync.Mutex
	m  map[string]int
}
</
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