深入剖析H.264帧间预测(P宏块)



来自:http://blog.csdn.net/stpeace/article/details/8115392

工具:foreman_qcif.yuv, JM8.6, H.264visa. 下面仅讨论P宏块的亮度Y分量,为简便起见,只讨论整数像素.

 

步骤1:用JM8.6编码foreman_qcif.yuv的3帧(IPP), 得到test.264,用H.264visa打开test.264. 在第二帧中,用H.264visa选中第4行的第9个宏块(宏块共有9行11列),在H.264visa中该宏块位置显示为: MB 41(8, 3)  

 

步骤2:先给出该宏块的重要信息,然后对这个宏块进行分析.

 

              用H.264visa提取的该宏块的基本信息为:

==== MB 41(8, 3) ====
    Location : (128, 48),
    Slice No. : 0
    Slice Type : P Slice
    MB Type : (4)P_8x8ref0
    NumMbPart : 4
    MbPartSize : (8, 8)
    Subblock Type:
       +-----------------+----------------+
       |    (2)P_L0_4x8  |    (1)P_L0_8x4 |
       +-----------------+----------------+
       |    (1)P_L0_8x4  |    (2)P_L0_4x8 |
       +-----------------+----------------+

****** Inter Info ******

Block(0, 0):
  (0,0) L0=MV(-11, 5),POC: 0,refIdx:0,DecNo: 1
  (1,0) L0=MV(-13,-3),POC: 0,refIdx:0,DecNo: 1

Block(1, 0):
  (0,0) L0=MV(-28, 0),POC: 0,refIdx:0,DecNo: 1
  (0,1) L0=MV(-10,-8),POC: 0,refIdx:0,DecNo: 1

Block(0, 1):
  (0,0) L0=MV(-7,-4),POC: 0,refIdx:0,DecNo: 1
  (0,1) L0=MV(-2, 0),POC: 0,refIdx:0,DecNo: 1

Block(1, 1):
  (0,0) L0=MV(-10,-6),POC: 0,refIdx:0,DecNo: 1
  (1,0) L0=MV(-14,-10),POC: 0,refIdx:0,DecNo: 1

 

 

 

            可以看到,其中一块的实际运动矢量为:(-7, 0)(说明-28/4=7, 0/4=0),该块的预测值如下:

====================== Y Data ======================
+----------------+----------------+----------------+----------------+
|177,182,183,184,|182,184,186,185,|184,185,186,184,|187,195,201,202,|
|164,176,181,187,|184,185,187,185,|185,186,187,184,|191,198,201,201,|
|145,169,180,186,|185,186,187,185,|186,187,185,187,|195,199,201,200,|
|135,161,176,177,|187,187,185,188,|187,187,184,191,|198,199,201,199,|
+----------------+----------------+----------------+----------------+
|131,153,171,170,|188,187,184,185,|198,200,201,200,|201,202,202,203,|
|131,148,166,175,|182,189,186,174,|199,200,200,199,|202,203,203,203,|
|133,146,165,182,|176,186,185,169,|173,195,202,198,|201,203,203,202,|
|133,152,171,177,|177,177,171,154,|123,150,190,203,|200,200,201,201,|
+----------------+----------------+----------------+----------------+
|145,164,182,178,|169,150,132,138,|123,110,130,172,|201,200,198,199,|
|150,170,178,181,|184,148,105,130,|142,128,113,127,|172,196,201,199,|
|158,170,174,185,|197,179,144,126,|128,136,126,108,|127,165,205,211,|
|166,173,181,200,|204,209,196,150,|123,117,127,121,|108,123,169,202,|
+----------------+----------------+----------------+----------------+
|199,203,206,210,|199,199,202,203,|163,115,108,129,|121,110,116,155,|
|204,204,198,201,|202,203,205,211,|201,173,132,117,|129,129,112,116,|
|206,206,191,190,|208,209,207,209,|204,215,193,137,|117,129,127,116,|
|211,212,189,196,|213,207,207,208,|206,209,210,194,|137,112,120,127,|
+----------------+----------------+----------------+----------------+

 

         

          那么这些预测值究竟是怎么得来的呢?第二帧的参考帧是第一帧(帧间),所以该预测值是从第一帧中得来的,平移向量为(-7, 0). 我们知道,帧间预测的参考值是参考块的滤波后的值(这一点与帧内预测不同),下面给出第一帧的滤波后的值(该值又叫重建值):

====================== Y Data ======================
+----------------+----------------+----------------+----------------+
|183,184,185,186,|184,187,195,201,|202,201,201,202,|202,203,204,204,|
|184,185,186,187,|184,191,198,201,|201,201,201,202,|202,203,204,204,|
|185,186,187,185,|187,195,199,201,|200,200,202,202,|202,203,203,203,|
|187,187,187,184,|191,198,199,201,|199,200,203,203,|203,203,203,203,|
+----------------+----------------+----------------+----------------+
|178,186,188,183,|174,169,183,202,|198,200,202,203,|203,202,202,202,|
|168,180,189,185,|166,130,132,172,|199,202,200,201,|201,201,202,202,|
|170,180,180,173,|150,119,110,131,|174,197,198,199,|199,201,202,202,|
|180,180,171,158,|131,138,127,111,|131,167,197,206,|202,202,203,203,|
+----------------+----------------+----------------+----------------+
|178,179,184,165,|104,124,137,128,|114,124,167,208,|207,204,203,202,|
|173,180,196,187,|151,129,122,130,|120,110,124,159,|194,201,202,202,|
|176,197,203,207,|204,162,121,114,|124,123,110,116,|155,189,200,200,|
|188,208,202,204,|211,204,163,119,|115,132,128,116,|117,152,186,197,|
+----------------+----------------+----------------+----------------+
|206,200,213,203,|199,201,203,191,|138,116,122,123,|119,108,133,179,|
|206,200,199,202,|202,205,207,212,|189,144,119,121,|121,118,116,136,|
|206,201,185,201,|210,207,208,209,|209,207,164,116,|115,127,122,115,|
|214,202,185,210,|209,207,208,208,|210,222,204,163,|118,117,129,129,|
+----------------+----------------+----------------+----------------+

    

          

        可以看出,刚好是移动了7个像素. 以上就是帧间预测的基本原理。

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Vue.js 是一款轻量级的前端框架,采用 MVVM 架构,本质上是一个响应式的系统,通过观察者模式的方式,实现了数据与视图之的双向绑定。Vue.js 的实现原理主要包括以下几个方面: 1. 数据响应式 Vue.js 基于 ES5 的 Object.defineProperty() 方法,实现了双向绑定的核心机制。当一个 Vue 实例被创建后,Vue 会遍历这个实例的 data 对象属性,将这些属性通过 Object.defineProperty() 方法转化为 getter 和 setter,并在 getter 方法中建立一个依赖收集的机制,记录所有依赖这个属性的 Watcher,当属性值发生变化时,依赖收集器会通知相关的 Watcher, Watcher 会更新视图。 2. 模板解析与生成虚拟 DOM Vue.js 的模板采用了类 HTML 的语法结构,Vue 的编译器会将其转换成虚拟 DOM,并将其与 Vue 实例进行绑定,当 Vue 实例数据发生变化时,Vue 会重新生成虚拟 DOM,并与之前的虚拟 DOM 进行比较,得出需要更新的部分,最终通过真实 DOM 更新视图。这个过程需要用到 diff 算法,用来尽可能地复用页面已有的元素,减少重绘重排的开销。 3. 组件化开发 Vue.js 将页面抽象成一个一个的组件,每个组件都有自己的作用域、模板、数据等属性。当组件数据发生变化时,Vue.js 会重新生成组件对应的虚拟 DOM,并对比之前的虚拟 DOM,最终只更新变化的部分,通过这种方式提供了组件级别的性能优化。 总之,Vue.js 实现了一种基于数据的响应式机制,通过虚拟DOM进行DOM操作,最终生成所需要显示的页面。Vue.js组件化开发的方式可以提高代码的可维护性和可扩展性,框架底层的实现优化可以提高页面的性能。

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