Cocos2d-X
文章平均质量分 71
bcx0713
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
cocos2d-x+box2d+tiled 制作无规则碰撞地图(同发泰然)
问题内容:1 利用tiled 对象层绘制碰撞的边界 2 通过cocos2d-x "CCTMXTiledMap"的对象 读取地图中的点信息 3 通过读出的信息绘制box2d “b2EdgeShape”刚体 问题解决: 引擎版本:cocos2d2.1beta3 + bo原创 2013-05-15 13:47:39 · 2601 阅读 · 0 评论 -
鼠标移动绘制刚体(同发泰然)
解决方式:引擎版本:cocos2d2.1beta3 + box2d 2.2.1可以有两种方式 1 b2PolygonShape 绘制 (缺点:每段刚体的大小可能不会一直,有误差) 2 b2EdgeShape绘制 (缺点:1 没找到旋转方式,问题待解决。。。 2 与b2EdgeShape绘制的地面不发生碰撞原创 2013-05-22 13:49:08 · 995 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-xv2.1beta3 + vs2010 配置
一 生成cocos2d-x 文件 1 debug / release 版本都需生成 (时间比较长) 2 成功后文件目录会新建两个文件夹 Debug.win32 / Release.win32 ,其中 .lib /.dll 为所需要文件 (3.3中介绍)二 安装模板 1 模板目录: template\ msvc\ InstallWizardForV原创 2013-05-14 18:21:53 · 1010 阅读 · 0 评论