模板:vector(顺序表容器)

1.构造函数



explicit vector (const allocator_type& alloc = allocator_type()); //默认构造函数

explicit vector (size_type n, const value_type& val = value_type(),
                 const allocator_type& alloc = allocator_type());   //n个重复的val

template <class InputIterator>
         vector (InputIterator first, InputIterator last,
                 const allocator_type& alloc = allocator_type());  //迭代器范围构造
	
vector (const vector& x);  //拷贝构造


//c++98的规定,以上内容来自网络
/*****************************************************************************/
#include <iostream>
#include <vector>

int main ()
{

  std::vector<int> first;                                // 空的
  std::vector<int> second (3,99);                       // 3个99
  std::vector<int> third (second.begin(),second.end());  //  第二个迭代器构造,和第二个一样
  std::vector<int> fourth (third);                       // 用第三个拷贝构造

  
  int myints[] = {16,2,77,29};
  std::vector<int> fifth (myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int) );
  //数组也能使用迭代器

  return 0;
}

2.成员函数

       先认识一下迭代器,迭代器  iterator  它提供了一种统一的方法来访问容器中的元素,而不需要了解容器的内部结构。它封装了指针,但有很多种类型,虽然不是指针,但模仿了指针的用法。

    (1).begin:返回一个指向容器第一个元素的迭代器。

    (2).end:返回一个指向容器最后一个元素之后位置的迭代器。

    (3).rbegin:返回一个反向迭代器,指向容器最后一个元素。

    (4).rend:返回一个反向迭代器,指向容器第一个元素之前的位置。

    (5).size:返回容器中当前元素的个数。

    (6).max_size:返回容器能容纳的最大元素数量。

    (7).capacity:返回容器在不需要重新分配内存的情况下可以容纳的元素数量。

    (8).empty:判断容器是否为空,如果为空则返回true,否则返回false。

    (9).at:返回指定位置的元素引用,如果指定的位置无效(比如超出了容器的范围),则抛出out_of_range异常。

    (10).operator[]:返回指定位置的元素引用,不进行范围检查。

    (11).front:返回容器第一个元素的引用。

    (12).back:返回容器最后一个元素的引用。

    (13).push_back:在容器末尾添加一个新元素。

    (14).pop_back:删除容器最后一个元素。

    (14).insert:在指定位置插入一个或多个元素。

    (15).erase:删除指定位置的一个或多个元素。

    (16).clear:清除容器中的所有元素。

    (17).resize:调整容器的大小,可能会添加或删除元素。

    (18).reserve:调整容器的容量。

    (19).shrink_to_fit:减小容器容量以适应当前大小,但不改变容器大小。

3.实例

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
void test()
{
	vector<int> v = { 1,2,3,4,5 }; //这种写法是C++11及以后标准中支持的列表初始化(List-Initialization)或统一初始化(Uniform Initialization)的语法。

	cout << "v的size:" << v.size() << endl;
	cout << "v的capacity:" << v.capacity() << endl;

	v.push_back(6);
	v.push_back(7);
	cout << "push之后v的size:" << v.size() << endl;
	cout << "push之后v的capacity:" << v.capacity() << endl;

	vector<int>::iterator it1 = v.begin();
	while (it1 != v.end())
	{
		cout << *it1 << " ";
		it1++;
	}
	cout << endl;

	v.pop_back();
	vector<int>::iterator it2 = v.begin();
	while (it2 != v.end())
	{
		cout << *it2 << " ";
		it2++;
	}
	cout << endl;

	auto it3 = v.begin();
	it3 = v.insert(it3, 0);
	cout << "v的capacity:" << v.capacity() << endl;
	while (it3 != v.end())
	{
		cout << *it3 << " ";
		it3++;
	}
	cout << endl;
	
    auto it4 = v.rbegin();
	while (it4 != v.rend())
	{
		cout << *it4 << " ";
		it4++;
	}
	cout << endl;

	cout << v.front()<<" "<<v.back() <<" "<<v[1] << endl;


}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

 

 

 

 提一下insert 和 erase函数,c++11之后,这两个函数的返回值都是迭代器,因为插入或者删除数值之后,原本位置的迭代器就会失效,所以我们需要更新迭代器,比如我上面写到在 it3 迭代器插入 ,如果不更新迭代器,程序崩溃。

这里要细说一下reserve 和 resize

/******* 沿用上面的代码,原始为7 ********/

	v.reserve(5);  
	cout << "v的size:" << v.size() << endl;
	cout << "v的capacity:" << v.capacity() << endl;
	cout << endl;

	v.reserve(10);
	cout << "v的size:" << v.size() << endl;
	cout << "v的capacity:" << v.capacity() << endl;
	cout << endl;

	v.resize(5);
	cout << "v的size:" << v.size() << endl;
	cout << "v的capacity:" << v.capacity() << endl;
	cout << endl;

	v.resize(20);
	cout << "v的size:" << v.size() << endl;
	cout << "v的capacity:" << v.capacity() << endl;
	cout << endl;

走完第一个reverse,v的数据并不受影响,size = 7

走完第二个reverse,capacity变成了10,size = 7,数据不变

走完第一个resize,capacity不变,但是size变成了5,并且多余的数据也被删除了

走完第二个resize,size变成20,多出的空间被0填充,但之前被删除的数据仍然没有

所以谨慎使用。 

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