1.构造函数
explicit vector (const allocator_type& alloc = allocator_type()); //默认构造函数
explicit vector (size_type n, const value_type& val = value_type(),
const allocator_type& alloc = allocator_type()); //n个重复的val
template <class InputIterator>
vector (InputIterator first, InputIterator last,
const allocator_type& alloc = allocator_type()); //迭代器范围构造
vector (const vector& x); //拷贝构造
//c++98的规定,以上内容来自网络
/*****************************************************************************/
#include <iostream>
#include <vector>
int main ()
{
std::vector<int> first; // 空的
std::vector<int> second (3,99); // 3个99
std::vector<int> third (second.begin(),second.end()); // 第二个迭代器构造,和第二个一样
std::vector<int> fourth (third); // 用第三个拷贝构造
int myints[] = {16,2,77,29};
std::vector<int> fifth (myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int) );
//数组也能使用迭代器
return 0;
}
2.成员函数
先认识一下迭代器,迭代器 iterator 它提供了一种统一的方法来访问容器中的元素,而不需要了解容器的内部结构。它封装了指针,但有很多种类型,虽然不是指针,但模仿了指针的用法。
(1).begin:返回一个指向容器第一个元素的迭代器。
(2).end:返回一个指向容器最后一个元素之后位置的迭代器。
(3).rbegin:返回一个反向迭代器,指向容器最后一个元素。
(4).rend:返回一个反向迭代器,指向容器第一个元素之前的位置。
(5).size:返回容器中当前元素的个数。
(6).max_size:返回容器能容纳的最大元素数量。
(7).capacity:返回容器在不需要重新分配内存的情况下可以容纳的元素数量。
(8).empty:判断容器是否为空,如果为空则返回true,否则返回false。
(9).at:返回指定位置的元素引用,如果指定的位置无效(比如超出了容器的范围),则抛出out_of_range
异常。
(10).operator[]:返回指定位置的元素引用,不进行范围检查。
(11).front:返回容器第一个元素的引用。
(12).back:返回容器最后一个元素的引用。
(13).push_back:在容器末尾添加一个新元素。
(14).pop_back:删除容器最后一个元素。
(14).insert:在指定位置插入一个或多个元素。
(15).erase:删除指定位置的一个或多个元素。
(16).clear:清除容器中的所有元素。
(17).resize:调整容器的大小,可能会添加或删除元素。
(18).reserve:调整容器的容量。
(19).shrink_to_fit:减小容器容量以适应当前大小,但不改变容器大小。
3.实例
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
void test()
{
vector<int> v = { 1,2,3,4,5 }; //这种写法是C++11及以后标准中支持的列表初始化(List-Initialization)或统一初始化(Uniform Initialization)的语法。
cout << "v的size:" << v.size() << endl;
cout << "v的capacity:" << v.capacity() << endl;
v.push_back(6);
v.push_back(7);
cout << "push之后v的size:" << v.size() << endl;
cout << "push之后v的capacity:" << v.capacity() << endl;
vector<int>::iterator it1 = v.begin();
while (it1 != v.end())
{
cout << *it1 << " ";
it1++;
}
cout << endl;
v.pop_back();
vector<int>::iterator it2 = v.begin();
while (it2 != v.end())
{
cout << *it2 << " ";
it2++;
}
cout << endl;
auto it3 = v.begin();
it3 = v.insert(it3, 0);
cout << "v的capacity:" << v.capacity() << endl;
while (it3 != v.end())
{
cout << *it3 << " ";
it3++;
}
cout << endl;
auto it4 = v.rbegin();
while (it4 != v.rend())
{
cout << *it4 << " ";
it4++;
}
cout << endl;
cout << v.front()<<" "<<v.back() <<" "<<v[1] << endl;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
提一下insert 和 erase函数,c++11之后,这两个函数的返回值都是迭代器,因为插入或者删除数值之后,原本位置的迭代器就会失效,所以我们需要更新迭代器,比如我上面写到在 it3 迭代器插入 ,如果不更新迭代器,程序崩溃。
这里要细说一下reserve 和 resize
/******* 沿用上面的代码,原始为7 ********/
v.reserve(5);
cout << "v的size:" << v.size() << endl;
cout << "v的capacity:" << v.capacity() << endl;
cout << endl;
v.reserve(10);
cout << "v的size:" << v.size() << endl;
cout << "v的capacity:" << v.capacity() << endl;
cout << endl;
v.resize(5);
cout << "v的size:" << v.size() << endl;
cout << "v的capacity:" << v.capacity() << endl;
cout << endl;
v.resize(20);
cout << "v的size:" << v.size() << endl;
cout << "v的capacity:" << v.capacity() << endl;
cout << endl;
走完第一个reverse,v的数据并不受影响,size = 7
走完第二个reverse,capacity变成了10,size = 7,数据不变
走完第一个resize,capacity不变,但是size变成了5,并且多余的数据也被删除了
走完第二个resize,size变成20,多出的空间被0填充,但之前被删除的数据仍然没有
所以谨慎使用。