c++数据结构中的:循序表Vector

本文介绍了C++数据结构中的Vector,作为线性表的一种,它是一个内存连续且可以通过下标访问的动态数组。内容涵盖STL中的Vector用法,包括添加元素、删除元素的方法,以及如何遍历、修改Vector。同时,文章还讨论了自定义Hero类并与Vector的结合使用,以及重写Vector类的相关实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

c++数据结构中的:循序表Vector

线性表:分为顺序表和链表
STL(Standard Template Library:标准模板库):
1:Vector:循序表:(内存连续,可以通过下标访问)可以变大小的动态数组
2 List:链表:**(内存不连续,不可以通过下标访问)

3:Vector:添加元素

#include <vector>


	vector<int > vi;
	for (int i = 1; i <= 10; i++)
	{
   
		vi.push_back(i);
	}

4:删除方法–删除第一个元素和最后一个元素

//删除第一个元素
	vi.erase(vi.begin());//参数:迭代器

	//删除最后一个元素
	vi.pop_back();

5:至少三种方法遍历vector

   //1
	for (int i = 0; i < vi.size(); i++)
	{
   
		cout << vi[i] << endl;
	}
	//2
	vector<int>::iterator it;
	for (it = vi.begin(); it != vi.end(); it++)
		cout << *it << endl;

	//3
	for (int i = 0; i < vi.size(); i++)
	{
   
		cout << vi.at(i) << endl;
	}
   //4
	for (int val : vi)
	{
   
		cout << val << endl;
	}

6:删除所有的偶数

      it = vi.begin();
	 while (it!=vi.end())
	 {
   
		 if ((*it) % 2 == 0)
		 {
   
			 it = vi.erase(it);//返回指向下一个元素的迭代器
		 }
		 else
		 {
   
			 ++it;
		 }

	 }

7:Hero类,定义,添加,删除元素

 //定义存储Hero*类型的vector
	 vector<Hero*> herovi;


	 //添加五个元素,分别指向堆区不同的英雄内存,血量随机0~100
	 for (int i = 1; i <= 5; i++
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