Java设计模式 - 建造者模式

建造者模式,我认为是实现面向对象解决问题的一种思路,当多种多样的问题耦合在一起的时候,为了实现高内聚低耦合,必须使用相应的设计模式来优化代码,实际上是利用面向对象来对代码进行封装的思路。
引用网上例子:
https://www.cnblogs.com/yujiwei/p/6883244.html
网友:我曾经做过一个这样的模块,一个业务系统,数据产生在子系统A里面,同时子系统B需要A所产生的数据,但是需要经过"改造"和"加工",我们打个比方,假如A得到了一个关于交易的情况的一个Json类型的数据包,给B的时候也许有一些属性和字段不需要,或者A没有的而B却需要进行自主的构建,其实假如我们只有这一项的话,完全不需要使用到设计模式,但是假如A和B之间需要交换的数据种类非常的多,并且有可能C系统也会参与进来,甚至D系统也来了。。。这个时候我们不得不想一个统一的办法来管理它们,没错,就是建造者模式。上代码,我们先使用截图的方式来展示,稍后给网盘链接下载。

目录格式:
在这里插入图片描述
实体:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
构造接口和实现类
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
导演
在这里插入图片描述测试类 
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值