CityMaker 8二次开发中的IRenderControl.SetRenderParam中的gviRenderParamLightModelAmbient

citymaker8二次开发中的IRenderControl.SetRenderParam中的gviRenderParamLightModelAmbient参数在文档中描述很奇怪,

这里应该传入什么呢?

在citymaker8二次开发中,传入的应该是Color对象,对象的RGB值可以设置模型的色彩,A没有作用。

而在citymaker connect中,可以设置大小,是如何实现的呢?

因为这个颜色并不常用,故使用简单的数值来设置,如下:

        private Color Threshold2Color(int iThreshold)
        {
            int num = (int)Math.Round((double)(iThreshold * 255) / 100);
            return Color.FromArgb(255, num, num, num);
        }

使用方法如下:

Color color = Threshold2Color(50);
RenderControlServices.Instance().AxRenderControl.SetRenderParam(gviRenderControlParameters.gviRenderParamLightModelAmbient, color);

 

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