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原创 百度全景地图调用时不能进入

百度全景地图调用时不能进入,ak也没错 需要将你的html页码通过iis发布出来。

2019-11-10 07:56:00

阅读数 2

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原创 citymaker 8二次开发之连接MySQL时的注意事项

citymaker 8二次开发之连接MySQL时,需要注意不能重复使用fds,必须要关闭后重新打卡,否则出现 “外部组件发生异常”。 fc.Dispose(); ds.Dispose(); fds.Dispose(); ds = (new DataSourceFactory()).Ope...

2019-10-22 17:17:46

阅读数 3

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原创 citymaker 8二次开发之IRelationalOperator3D注意事项

IRelationalOperator3D计算时是将IModelPoint看作是一个IPoint,如果需要进行空间相交计算,可以采用PolylineIntersect方法。

2019-07-11 08:36:13

阅读数 24

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原创 citymaker 8二次开发之使用编辑方式创建点与使用选择方式创建点的异同

使用编辑方式创建点与使用选择方式创建点的异同 选择方式获取与任意对象的交叉点,不会出现选择不准确的情况。 编辑方式,则有可能选择到对象的外包围框。 两段代码: 1)编辑方式 RenderControlServices.Instance().AxRenderControl.Feature...

2019-07-09 17:18:54

阅读数 19

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原创 CityMaker 8二次开发之关于ProjectTree.SetVisibility说明

Guid itemGuid = RenderControlServices.Instance().AxRenderControl.ProjectTree.GetNextItem(groupHelperGuid, gviItemCode.gviItemCodeChild); while (itemG...

2019-07-08 15:25:21

阅读数 30

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原创 CityMaker Builder 8中的字段赋值脚本

CityMaker Builder 8 中的字段赋值,虽然功能有限,文档里也没有找到相应的使用方法,现总结一下备用。 使用方法如下: 引用某个字段:[Field1] 引用某个数字:{123} 用字符赋值:{asdf} 赋予特殊字符:{‘adfadf’},但是-字符是不行的。 数字相互加...

2019-06-24 15:44:09

阅读数 74

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原创 citymaker 8二次开发之内存已损坏

尽量不要在循环中创建 fdeCursor = fcZB.Insert(); //不能放在循环中,否则会出现内存已损坏的错误!

2019-01-31 17:49:38

阅读数 50

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原创 CityMaker 8二次开发:一件事一件事的做

有个经常用到的操作是:需要选择出一条记录后,再对对象进行操作。比如查询出某些内容,然后对这些内容进行修改。 有个建议(经验):一件事一件事的去做,先把对象获取到collection中,然后再遍历这个集合去处理。如果涉及相同的要素类,最好是前一个要素类获取完、close()后,在下一个操作中ope...

2019-01-19 10:32:32

阅读数 131

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原创 与Maxscript的二、三事

基于maxscript编写3dsmax的工具相对较简单,语言简洁。但是在编写过程中,也出现了一些无法解决的问题。比如现在我遇到的坐标的问题: 问题:利用maxscript编写的导出插件,获取对象坐标时小数点后位数,距离越大越来小。 描述: 根本原因,官方解释为: 由于数字浮点计算的本质,...

2019-01-02 08:48:26

阅读数 344

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原创 CityMaker 8二次开发之gviModelCheckErrorIndexOutBound错误的修复

在进行三维模型其它操作处理前,需要对模型进行检查。 但出现,gviModelCheckErrorIndexOutBound。 主要代码:IModel.CheckUp() 解决方法是: 1)把模型导出fbx,然后将原始模型删除后,再次导入fdb即可。 2)另外,也可以使用IModel.Ch...

2019-01-02 02:19:45

阅读数 82

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原创 Cesium第一天

1、由CC生成Cesium3DTiles 2、如果是IIS,设置Mime类型,两种:json及b3dm。

2018-10-26 19:41:57

阅读数 249

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原创 CityMaker 8二次开发中的IRenderControl.SetRenderParam中的gviRenderParamLightModelAmbient

citymaker8二次开发中的IRenderControl.SetRenderParam中的gviRenderParamLightModelAmbient参数在文档中描述很奇怪, 这里应该传入什么呢? 在citymaker8二次开发中,传入的应该是Color对象,对象的RGB值可以设置模...

2018-10-16 09:48:33

阅读数 88

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原创 CityMaker 8二次开发记事

1、矩阵   2、设置了,m41,m42,m43,1,如果值过大,可能会使模型发生抖动。osg导进去后,有0.几的裂缝吗?也是这个原因。每个IModel的顶点坐标都是小值,然后ModelPoint的Matrix里放上值。离得远,坐标值太大,在转换过程中有精度损失。 3、connect r...

2018-09-28 18:49:33

阅读数 324

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原创 Devexpress LayoutControl的使用简单教程

1、选中LayoutControlGroup,设置LayoutMode=Table; 2、设置LayoutControlGroup的OptionsTableLayoutGroup的列定义和行定义,设置百分比;这个值影响布局非常大,特别注意! 3、选中LayoutControlItem,设置Si...

2018-09-14 14:15:03

阅读数 2218

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原创 C#操作Word读取表格内容

1、注意Office版本,一般office2016环境下写的东西,office2013环境下是运行不了的。(据说可以有第三方库支持,以后慢慢研究) 2、注意中断程序号一定要注销计算机,否则docx文件老是提示被占用。 3、注意try catch finally一定得加上。 4、多余符号用正则...

2018-08-30 10:47:30

阅读数 2752

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原创 CityMaker 8 二次开发之ExportOrthoImage的IEnvelope

  欢迎批评指正,转载请注明出处和作者QQ:3133952829

2018-07-25 18:00:14

阅读数 200

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原创 CityEngine中控制block是否生成

CityEngine中创建道路时,默认block是创建的。 Block默认情况下是创建的,但是有时我们不想让他创建出来。 可以在这里设置一下: 有很多属性,包括是否创建,创建的类型(是否细分)等。...

2018-07-20 17:40:49

阅读数 121

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原创 FOV

人单眼的水平视角最大可达156度,双眼的水平视角最大可达188度。人两眼重合视域为124度,单眼舒适视域为60度。当集中注意力时约为五分之一,即25度。 1、相机焦距与可视角度之间的关系: 2、标准镜头的视角约50度左右,这是人单眼在头和眼不转动的情况下所能看到的视角,从标准镜头中...

2018-07-11 17:42:10

阅读数 2614

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原创 CityEngine能力很强,值得研究。

这不是什么技术类文章,我只写我自己使用中的感受。 我觉得比较有用的是: 1、灵活的道路创建 1)快速真实创建道路: 利用现有规则,可以基于矢量线快速创建模型道路(注意是模型的道路,不是贴张图片哦) 2)道路交叉口的灵活调整: 这个相当牛,方便道路修正。在做城市规划设计上,这个功能已经足...

2018-07-10 16:21:39

阅读数 5196

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原创 CityMaker 8二次开发之贴图2贴图时是增加还是减少uv的数值?

如何做纹理映射,实际上就是如何把一张贴图上的点与模型上面上的点想对应起来。计算过程用到向量相关知识,因为都是在二维平面上来操作的。举个例子: 如下图: 如果要把一张图贴在一个面上,看右边的图,绿色框是模型,黑色框是贴图,要把黑色框贴好,像左边图一样。那么c到c'是如何处理呢? 如果把c和...

2018-06-25 18:37:08

阅读数 117

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