C语言定义结构体时注意成员变量的类型和声明顺序

定义结构体时候,结构体内的变量的声明顺序决定了结构体所占用的内存大小(内存的边界对齐原因)。

不多说,直接上代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
using namespace std;

struct node1 //这个node占了32个字节
{

    int a;
    float f;//a 和 f 一共占8个字节
    char c;//虽然c只有一个字节,但单独占了8个字节(需要内存对齐)
    double d;// 很显然,占8个字节
    struct node* next;//指针变量虽然4个字节,但也单独占8个字节

};
struct node2 //这个node占了24个字节,比上一个node要节省内存
{
    int a;
    float f;//a 和 f 一共占8个字节
    char c;
    struct node* next;//c和next 一共占用8个字节
    double d;//占用8个字节
};

int main()
{
    struct node1* p1;
    struct node1 anode1;
    struct node2* p2;
    struct node2 anode2;
    printf("%d %d\n",sizeof(p1),sizeof(anode1));
    printf("%d %d\n",sizeof(p2),sizeof(anode2));
    return 0;
}
运行结果:

4    32

4    24

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值