牛顿法求平分根(newton's method)

牛顿法又称牛顿迭代法。

最近看machine learning中的线性回归(linear regression)中的梯度下降法(gradient descent)时候,我立刻回想起了学习C语言的时候课堂讲的牛顿迭代法求函数的零点。细想想这两者还是有一定联系的。他们都用到了导数,利用导数无限逼近最优解。数学啊数学,万物之宗也!好了,废话不多说,言归正传。

x : f(x) = 0 \,.

上面的函数是任意的,我们的任务是求出x使等式成立。

用牛顿迭代法解决:

1)首先随便猜一个数x0 很可能不是解,除非你是神人

2)更新x0,得到x1,使他更接近于解

x_{1} = x_0 - \frac{f(x_0)}{f'(x_0)} \,.

3)迭代:

x_{n+1} = x_n - \frac{f(x_n)}{f'(x_n)} \,

最终xn就逼近与解了。

下面用牛顿法解决求平方根的问题,看下面问题:

2.5^{3.5} 的值是多少?

显然,需要对2.5求平方根。问题转化为求方程x^2-2.5=0的解了。好了用牛顿法:

f(x)=x^2-2.5

f(x)导数:2x

利用上面的公式更新就可以了,下面编程实现以下看看效果如何。

double sqrt(int a)
{
    double x1=a;// 猜的值,索性就为a吧
    double x2=x1-(x1*x1-a)/(2*x1);//第一次逼近就是这么算的。参考我上边解释的公式

    while(x1-x2 > 5e-7)// 精度控制,循环结束条件
    {
        x1=x2;
        x2=x2-(x2*x2-a)/(2*x2);
    }
    return x1;
}

int main()
{
    printf("2.5^0.5=%.6lf\n",sqrt(2.5));
    return 0;
}



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