1、简单描述下 cocos2d-x 对象的生命周期以及内存管理。
2、图片加载占多大内存,如何节省内存。
3、简单描述下从后台拉取数据以后展现到tableview的流程。
4、lua和c++如何互相访问,c++和java如何互相访问。
5、lua文件的客户端加载策略。
6、版本动态更新如何实现。
7、什么是http协议?描述下tcp建立连接的过程。
8、程序实现,实现一个快速排序或者链表逆序功能。
2、图片加载占多大内存,如何节省内存。
3、简单描述下从后台拉取数据以后展现到tableview的流程。
4、lua和c++如何互相访问,c++和java如何互相访问。
5、lua文件的客户端加载策略。
6、版本动态更新如何实现。
7、什么是http协议?描述下tcp建立连接的过程。
8、程序实现,实现一个快速排序或者链表逆序功能。