线程的实现:1、继承Thread类2、实现Runnable接口
1、class MyThread extends Thread{
}
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();
2、class Mythread implements Runnable{
}
MyThread mt = new MyThread();
Thread t = new Thread(mt);
t.strat();
线程的休眠
适当的使用休眠,可以使一些线程可以抢到cpu资源。
join与中断线程
join方法的主要作用式进行同步,可以使得线程之间有序的获得CPU资源,也可以使线程之间的并联转换为串行执行
若想要中断异常,最好是使用自定义标记中断线程,更加优雅和实用。有点像PV操作
使用interrupt方法来中断线程,并使用标志来,在休眠中中断,抛出异常后中断标志会被清除,所以还要在后面继续中断;故使用自定义标记中断异常更好
守护线程Deamon和yield
线程的同步
注意:线程同步会牺牲很多性能,因此一定要根据需求选择使用同步。
lock
//先新建一个lock
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//使用上锁或者解锁
lock.lock();
lock.unlock();
同步方法直接使用修辞语把需要修同步的代码块圈起来作为一个方法.
多线程共享同一个数据时有可能出现数据不安全的问题,所以要采用线程同步的手段去解决这类型的问题。
死锁
过多的同步很有可能造成死锁,在实际的应用上应该避免死锁,这咋多线程共享资源中特别重要
线程的生命周期
使用线程池的好处时可以重复使用,减少创建和销毁线程所带来的系统资源的开销,提升性能