高并发、高扩展、高可用

6. 高并发

6.1. 如何理解高并发?

  1. 高并发意味着大流量,需要运用技术手段抵抗流量的冲击,这些手段好比操作流量,能让流量更平稳地被系统所处理,带给用户更好的体验。
  2. 我们常见的高并发场景有:淘宝的双11、春运时的抢票、微博大V的热点新闻等。除了这些典型事情,每秒几十万请求的秒杀系统、每天千万级的订单系统、每天亿级日活的信息流系统等,都可以归为高并发。
  3. 很显然,上面谈到的高并发场景,并发量各不相同,那到底多大并发才算高并发呢?
  • 不能只看数字,要看具体的业务场景。不能说10W QPS的秒杀是高并发,而1W QPS的信息流就不是高并发。信息流场景涉及复杂的推荐模型和各种人工策略,它的业务逻辑可能比秒杀场景复杂10倍不止。因此,不在同一个维度,没有任何比较意义。
  • 业务都是从0到1做起来的,并发量和QPS只是参考指标,最重要的是:在业务量逐渐变成原来的10倍、100倍的过程中,你是否用到了高并发的处理方法去严谨你的系统,从架构设计、编码实现、甚至产品方案等维度去预防和解决高并发引起的问题?而不是一味的升级硬件、加机器做水平扩展。
  1. 此外,各个高并发场景的业务特点完全不同:有读多写少的信息流场景、有读多写多的交易场景,那是否有通用的技术方案解决不同场景的高并发问题呢?

6.2. 高并发系统设计的目标

先搞清楚高并发系统设计的目标,在此基础上再讨论设计方案和实践经验才有意义和针对性。

6.2.1. 宏观目标

高并发绝不意味着只追求高性能,高并发系统设计的目标有三个:高性能、高可用,高可扩展

  1. 高性能:性能体现了系统的并行处理能力,在有限的硬件投入下,提高性能意味着节省成本。同时,性能也反映了用户体验,响应时间分别是100毫秒和1秒,给用户的感受是完全不同的。
  2. 高可用:表示系统可以正常服务的时间。一个全年不停机、无故障;另一个隔三差五出现上事故、宕机,用户肯定选择前者。另外,如果系统只能做到90%可用,也会大大拖累业务。
  3. 高扩展:表示系统的扩展能力,流量高峰时能否在短时间内完成扩容,更平稳地承接峰值流量,比如双11活动、明星离婚等热点事件。

  • 这3个目标是需要通盘考虑的,因为它们互相关联、甚至也会相互影响。比如说:考虑系统的扩展能力,你会将服务设计成无状态的,这种集群设计保证了高扩展性,其实也间接提升了系统的性能和可用性。
  • 再比如说:为了保证可用性,通常会对服务接口进行超时设置,以防大量线程阻塞在慢请求上造成系统雪崩,那超时时间设置成多少合理呢?一般,我们会参考依赖服务的性能表现进行设置。

6.2.2. 微观目标

  1. 性能指标 : 通过性能指标可以度量目前存在的性能问题,同时作为性能优化的评估依据。一般来说,会采用一段时间内的接口响应时间作为指标。
  2. 可用性指标 : 高可用性是指系统具有较高的无故障运行能力,可用性 = 平均故障时间 / 系统总运行时间,一般使用几个9来描述系统的可用性。
  3. 可扩展性指标 : 面对突发流量,不可能临时改造架构,最快的方式就是增加机器来线性提高系统的处理能力。

因此,高扩展性需要考虑:服务集群、数据库、缓存和消息队列等中间件、负载均衡、带宽、依赖的第三方等,当并发达到某一个量级后,上述每个因素都可能成为扩展的瓶颈点。

6.3. 高并发的实践方案

下面再结合我的个人经验,针对高性能、高可用、高扩展3个方面,总结下可落地的实践方案。

6.3.1. 高性能的实践方案

  1. 群部署,通过负载均衡减轻单机压力。
  2. 多级缓存,包括静态数据使用CDN、本地缓存、分布式缓存等,以及对缓存场景中的热点key、缓存穿透、缓存并发、数据一致性等问题的处理。
  3. 分库分表和索引优化,以及借助搜索引擎解决复杂查询问题。
  4. 考虑NoSQL数据库的使用,比如HBase、TiDB等,但是团队必须熟悉这些组件,且有较强的运维能力。
  5. 异步化,将次要流程通过多线程、MQ、甚至延时任务进行异步处理。
  6. 限流,需要先考虑业务是否允许限流(比如秒杀场景是允许的),包括前端限流、Nginx接入层的限流、服务端的限流。
  7. 对流量进行削峰填谷,通过MQ承接流量。
  8. 并发处理,通过多线程将串行逻辑并行化。
  9. 预计算,比如抢红包场景,可以提前计算好红包金额缓存起来,发红包时直接使用即可。
  10. 缓存预热,通过异步任务提前预热数据到本地缓存或者分布式缓存中。
  11. 减少IO次数,比如数据库和缓存的批量读写、RPC的批量接口支持、或者通过冗余数据的方式干掉RPC调用。
  12. 减少IO时的数据包大小,包括采用轻量级的通信协议、合适的数据结构、去掉接口中的多余字段、减少缓存key的大小、压缩缓存value等。
  13. 程序逻辑优化,比如将大概率阻断执行流程的判断逻辑前置、For循环的计算逻辑优化,或者采用更高效的算法。
  14. 各种池化技术的使用和池大小的设置,包括HTTP请求池、线程池(考虑CPU密集型还是IO密集型设置核心参数)、数据库和Redis连接池等。
  15. JVM优化,包括新生代和老年代的大小、GC算法的选择等,尽可能减少GC频率和耗时。
  16. 锁选择,读多写少的场景用乐观锁,或者考虑通过分段锁的方式减少锁冲突。

上述方案无外乎从计算和 IO 两个维度考虑所有可能的优化点,需要有配套的监控系统实时了解当前的性能表现,并支撑你进行性能瓶颈分析,然后再遵循二八原则,抓主要矛盾进行优化。

6.3.2. 高可用的实践方案

  1. 对等节点的故障转移,Nginx和服务治理框架均支持一个节点失败后访问另一个节点。
  2. 非对等节点的故障转移,通过心跳检测并实施主备切换(比如redis的哨兵模式或者集群模式、MySQL的主从切换等)。
  3. 接口层面的超时设置、重试策略和幂等设计。
  4. 降级处理:保证核心服务,牺牲非核心服务,必要时进行熔断;或者核心链路出问题时,有备选链路。
  5. 限流处理:对超过系统处理能力的请求直接拒绝或者返回错误码。
  6. MQ场景的消息可靠性保证,包括producer端的重试机制、broker侧的持久化、consumer端的ack机制等。
  7. 灰度发布,能支持按机器维度进行小流量部署,观察系统日志和业务指标,等运行平稳后再推全量。
  8. 监控报警:全方位的监控体系,包括最基础的CPU、内存、磁盘、网络的监控,以及Web服务器、JVM、数据库、各类中间件的监控和业务指标的监控。
  9. 灾备演练:类似当前的“混沌工程”,对系统进行一些破坏性手段,观察局部故障是否会引起可用性问题。

高可用的方案主要从冗余、取舍、系统运维3个方向考虑,同时需要有配套的值班机制和故障处理流程,当出现线上问题时,可及时跟进处理。

6.3.3. 高扩展的实践方案

  1. 合理的分层架构:比如上面谈到的互联网最常见的分层架构,另外还能进一步按照数据访问层、业务逻辑层对微服务做更细粒度的分层(但是需要评估性能,会存在网络多一跳的情况)。
  2. 存储层的拆分:按照业务维度做垂直拆分、按照数据特征维度进一步做水平拆分(分库分表)。
  3. 业务层的拆分:最常见的是按照业务维度拆(比如电商场景的商品服务、订单服务等),也可以按照核心接口和非核心接口拆,还可以按照请求去拆(比如To C和To B,APP和H5)。

6.4. 最后的话

  1. 高并发确实是一个复杂且系统性的问题,由于篇幅有限,诸如分布式Trace、全链路压测、柔性事务都是要考虑的技术点。另外,如果业务场景不同,高并发的落地方案也会存在差异,但是总体的设计思路和可借鉴的方案基本类似。
  2. 高并发设计同样要秉承架构设计的3个原则:简单、合适和严谨。“过早的优化是万恶之源”,不能脱离业务的实际情况,更不要过度设计,合适的方案就是最完美的。
  3. 原文链接:不懂什么是高并发?看完这篇文章你可以去吊打面试官了-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/jjc4261/article/details/132557382
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