进程-调用进程

调用test6.exe 为例,通过客户端调用没有闪烁。

#include "windows.h"
#include <string>


std::string fullCommandLine = "\"C:\\Documents and Settings\\kevin.chen\\My Documents\\Visual Studio 2005\\Projects\\Test6\\debug\\test6.exe \"";

STARTUPINFOA startupInfo;
PROCESS_INFORMATION processInfo;
memset(&startupInfo, 0, sizeof(startupInfo));
memset(&processInfo, 0, sizeof(processInfo));
startupInfo.cb = sizeof(startupInfo);
startupInfo.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW;
startupInfo.wShowWindow = SW_HIDE;
bool fsuccess = CreateProcessA( 0,
(LPSTR)(LPCSTR)fullCommandLine.c_str(), 0, 0, false,
CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE, 0, 0,
&startupInfo, &processInfo) ;

}


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实验报告撰写要求 实验报告要求具有以下内容: 一、实验目的 二、实验内容 三、实验要求 四、算法流程图 五、给出测试数据及运行结果 六、实验体会或对改进实验的建议 实验1 进程调度 一、实验目的 通过实验加强对进程调度算法的理解和掌握。 二、实验内容 编写程序实现基于优先级的时间片轮转调度算法。 三、实验要求 1、假定系统有5个进程,每个进程用一个进程控制块PCB来代表,进程控制块的结构如下图1.1所示: 进程名 优先级 要求运行时间 已运行时间 进程状态 指针 图1.1 其中: 进程名:作为进程的标识,假设五个进程进程名分别为p1,p2,p3,p4,p5。 指针:进程按顺序排成循环链表,用指针指出下一个进程进程控制块首地址,最后一个进程中的指针指出第一个进程进程控制块首地址。 要求运行时间:假设进程需要运行的单位时间数。 已运行时间:假设进程已经运行的单位时间数,初值为0。 状态:可假设有两种状态,就绪状态和结束状态。进程的初始状态都为就绪状态。 2、每次运行所设计的处理器调度程序调度进程之前,为每个进程随机确定它的要求运行时间。 3、此程序是模拟处理器调度,因此,被选中的进程并不实际启动运行,而是执行 已运行时间+1 来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位时间。 4、在所设计的程序中应有显示语句,能显示每次被选中的进程名以及运行一次后进程队列的变化。 5、优先级可自己给出初始值,但要求采用动态优先级,可自己设计优先数如何变化。

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