一、int及String类型转换
在 Java 中可以通过以下两种方式将 `int` 类型转换为 `String` 类型:
1. 使用 `String.valueOf()` 方法:可以通过调用 `String` 类的 `valueOf()` 方法,并将要转换的 `int` 类型参数作为方法参数传入来将 `int` 类型转换为 `String` 类型。示例如下:
```java
int num = 123; // 原始数据
String str = String.valueOf(num); // 将 int 类型转换为 String 类型
```
2. 使用 `Integer.toString()` 方法:可以通过调用 `Integer` 类的 `toString()` 静态方法,并将要转换的 `int` 类型参数作为方法参数传入来将 `int` 类型转换为 `String` 类型。示例如下:
```java
int num = 123; // 原始数据
String str = Integer.toString(num); // 将 int 类型转换为 String 类型
```
两种方式的结果是相同的,都可以将 `int` 类型转换为相应的 `String` 类型。需要注意的是,如果要将 `String` 类型转换为 `int` 类型,可以使用 `Integer.parseInt()` 方法。
二、isNotEmpty用法
`ObjectUtils.isNotEmpty(obj)` 是 Apache Commons Lang 3 中提供的方法,用于判断给定对象是否非空(not empty)。如果对象为非空值,则返回 `true`,否则返回 `false`。
在 `ObjectUtils.isNotEmpty(obj)` 方法中,会调用 `org.apache.commons.lang3.ObjectUtils#isEmpty(Object obj)` 方法来判断对象是否为空,如果为空,则返回 `false`,否则返回 `true`。
对象为空的条件包括:
- 对象为 `null`
- 对象为数组类型,且数组长度为 0
- 对象为 `CharSequence` 类型(即字符串类型),且长度为 0
需要注意的是,如果对象实现了 `java.util.Collection` 接口,则空集合会被视为空对象,因此不会返回 `true`。如果需要判断集合是否为空,请使用 `CollectionUtils.isEmpty(Collection coll)` 方法。
总之,`ObjectUtils.isNotEmpty(obj)` 方法被用来简化对对象非空判断的代码,避免出现重复的判断逻辑。
三、Java判等
在 Java 中,比较两个变量是否相等可以使用以下几种方式:
1. 使用 `==` 运算符:`==` 运算符用于比较两个变量的值是否相等。它不会自动进行类型转换,只有当两个变量的类型相同时才能使用。因此,使用 `==` 运算符比较两个 `int` 类型的变量时,只有它们的值相等才会返回 `true`。例如:
```java
int a = 10;
int b = 20;
boolean result = a == b; // 返回 false
```
2. 使用 `equals()` 方法:`equals()` 方法是 `Object` 类的方法,用于比较两个对象是否相等。对于基本数据类型的包装类(如 `Integer` 类),它实现了 `equals()` 方法,可以直接使用。例如:
```java
Integer a = 10;
Integer b = 20;
boolean result = a.equals(b); // 返回 false
```
3. 使用 `Objects.equals()` 方法:`Objects.equals()` 方法是 `java.util.Objects` 类中的静态方法,用于比较两个对象是否相等。如果两个对象都为 `null`,返回 `true`。如果其中一个对象为 `null`,返回 `false`。如果两个对象不为 `null`,则调用第一个对象的 `equals()` 方法进行比较。例如:
```java
Integer a = 10;
Integer b = 20;
boolean result = Objects.equals(a, b); // 返回 false
```
需要注意的是,虽然 `==` 运算符可以用于比较基本数据类型的值,但对于对象类型的变量,则只能比较它们是否指向同一个对象。如果想要比较两个对象的值是否相等,应该使用 `equals()` 方法或 `Objects.equals()` 方法。
四、抛异常处理
在 Java 中,可以通过抛出异常来处理代码中的错误和异常情况。常见的抛出异常的方法包括:
1. 使用 `throw` 关键字直接抛出异常,示例如下:
```java
public void method() throws Exception {
// do something
throw new Exception("something wrong"); // 抛出异常
}
```
上述示例中,定义了一个 `method()` 方法,使用 `throw` 关键字抛出了一个新的 `Exception` 异常对象。在方法声明中使用 `throws` 关键字声明了 `method()` 方法可能抛出的异常类型(即 `Exception` 类型)。
2. 使用 `try-catch` 块来捕获并处理异常,示例如下:
```java
public void method() {
try {
// do something
} catch (IOException e) { // 捕获 IOException 异常
e.printStackTrace();
} catch (Exception e) { // 捕获其他异常
e.printStackTrace();
} finally { // 可选的 finally 块
// do something
}
}
```
上述示例中,定义了一个 `method()` 方法
,并在其中使用了 `try-catch-finally` 块来处理可能发生的异常。在 `try` 块中执行需要经过异常检查的代码,如果检测到异常,则会跳转到 `catch` 块,并执行与异常类型相匹配的代码块进行处理。可以使用多个 `catch` 块来处理不同类型的异常。在 `finally` 块中定义一些无论异常是否发生都需要执行的代码,例如资源释放等。
3. 自定义异常并抛出,示例如下:
```java
public class MyException extends Exception {
public MyException(String errMsg) {
super(errMsg);
}
}
public void method() throws MyException {
// do something
throw new MyException("something wrong"); // 抛出自定义异常
}
```
上述示例中,定义了一个 `MyException` 类作为自定义异常类,继承了 `Exception` 类,同时提供了一个带有字符串参数的构造函数,并在该构造函数中调用父类的构造函数。在 `method()` 方法中抛出自定义异常。使用 `throws` 关键字在方法声明中声明可能抛出的异常类型为 `MyException`。
五、JSONObject 和 JSONArray
在 Java 中,可以使用 `JSONObject` 和 `JSONArray` 类来操作 JSON 数据。`JSONObject` 类表示一个 JSON 对象,`JSONArray` 类表示一个 JSON 数组。这两个类是 Java 提供的操作 JSON 数据的基础类,可以用来解析、生成、修改 JSON 数据。下面分别介绍 `JSONObject` 和 `JSONArray` 类的使用方法。
## JSONObject
`JSONObject` 类表示一个 JSON 对象。以下是 `JSONObject` 类的一些常用方法:
1. 从字符串解析 JSON 对象。可以使用 `JSONObject.parseObject()` 方法从一个 JSON 字符串中解析出一个 `JSONObject` 对象。例如:
```java
String jsonString = "{\"name\":\"John\", \"age\":30, \"city\":\"New York\"}";
JSONObject jsonObject = JSONObject.parseObject(jsonString);
```
2. 从 `Map` 对象创建 JSON 对象。可以使用 `JSONObject` 类的构造函数,从 `Map` 对象中创建一个 `JSONObject` 对象。例如:
```java
Map<String, Object> map = new HashMap<>();
map.put("
name", "John");
map.put("age", 30);
map.put("city", "New York");
JSONObject jsonObject = new JSONObject(map);
```
3. 获取 JSON 对象中的属性值。可以使用 `get*()` 系列方法从 `JSONObject` 中获取对应属性的值。例如:
```java
String name = jsonObject.getString("name");
int age = jsonObject.getIntValue("age");
String city = jsonObject.getString("city");
```
4. 添加属性到 JSON 对象中。可以使用 `put()` 方法向 `JSONObject` 中添加属性。例如:
```java
jsonObject.put("company", "ABC");
```
5. 将 JSON 对象转换为字符串。可以使用 `toJSONString()` 方法将 `JSONObject` 对象转换为 JSON 字符串。例如:
```java
String jsonString = jsonObject.toJSONString();
```
## JSONArray
`JSONArray` 类表示一个 JSON 数组。以下是 `JSONArray` 类的一些常用方法:
1. 从字符串解析 JSON 数组。可以使用 `JSONArray.parseArray()` 方法从一个 JSON 字符串中解析出一个 `JSONArray` 数组对象。例如:
```java
String jsonString = "[\"Apple\", \"Banana\", \"Orange\"]";
JSONArray jsonArray = JSONArray.parseArray(jsonString);
```
2. 从 `List` 对象创建 JSON 数组。可以使用 `JSONArray` 类的构造函数,从 `List` 对象中创建一个 `JSONArray` 数组对象。例如:
```java
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("Apple");
list.add("Banana");
list.add("Orange");
JSONArray jsonArray = new JSONArray(list);
```
3. 获取 JSON 数组中的元素值。可以使用 `get*()` 系列方法从 `JSONArray` 中获取对应索引位置的元素值。例如:
```java
String element0 = jsonArray.getString(0);
String element1 = jsonArray.getString(1);
String eleme
nt2 = jsonArray.getString(2);
```
4. 添加元素到 JSON 数组中。可以使用 `add()` 方法向 `JSONArray` 中添加元素。例如:
```java
jsonArray.add("Grape");
```
5. 将 JSON 数组转换为字符串。可以使用 `toJSONString()` 方法将 `JSONArray` 数组对象转换为 JSON 字符串。例如:
```java
String jsonString = jsonArray.toJSONString();
```
以上就是 `JSONObject` 和 `JSONArray` 类的一些常用方法,可以通过这些方法来操作 JSON 数据。在实际开发中,我们通常会使用第三方库如 `Jackson` 或 `Gson` 来进行 JSON 数据的处理,这些库提供了更丰富的操作接口和更高的性能。
六、context
在 Java 中,Context 是 Android 平台中的概念,是一个全局的、应用级别的上下文环境。它可以让应用程序及其组件(如 Activity、Service、BroadcastReceiver)访问应用程序的资源和系统服务,如访问应用程序的布局资源、字符串资源、Drawable 图形资源,以及访问存储在 SharedPreferences 中的数据等等。
在 Android 中,Context 是一个抽象类,主要具有以下几种功能:
1. 访问应用程序的资源
Context 可以访问应用程序的资源,如布局、字符串、Drawable 图形等。可以使用 `getApplication()`, `getApplicationContext()`, `getResources()` 等方法获取 Context 对象,从而访问应用程序的资源。
2. 启动组件
Context 可以启动组件,如 Activity、Service、BroadcastReceiver。可以使用 `startActivity()`, `startService()`, `sendBroadcast()` 等方法启动组件。
3. 获取系统服务
Context 可以访问系统的服务,如获取电源管理器、获取网络状态等。可以使用 `getSystemService()` 方法获取系统服务。
在 Android 应用程序中,每一个组件(Activity、Service、BroadcastReceiver)的创建都必须伴随一个 Context 对象的创建。因此,Context 在 Android 应用程序中十分重要,它关联了整个应用程序的上下文环境,提供了许多操作应用程序资源和系统服务的接口。