Java中的集合学习笔记I
集合概述
集合分类
Java集合可以分为Collection 与 Map两个分支。Collection 存储着单列数据、Map存储着双列数据——键值(Key、Value)对的集合。其中Collection下又分为两个主要的类别。List接口(有序、可重复)、Set接口(无序不可重复)
集合整体框架
Iterable接口
Interface Iterable<T(迭代器返回的元素的类型)>
Iterable接口(迭代器)是一种设计模式。实现了此接口的对象可以遍历并选择序列中的对象。Collection接口与Map接口均继承了Iterable接口。实现此接口可以允许一个对象使用“for—each”循环。
for-each循环使用方法
public class CollectionNote {
public static void main(String[] args) {
//使用foreach循环遍历数组中的元素
int[] ints = {1, 2, 3, 4};
for (int i:ints) {
System.out.print(i + "\t");
}
}
}
使用迭代器对象遍历集合
public class CollectionNote {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> arr = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arr.add((int)(Math.random() * 5));
}
//获取一个序列的迭代器对象
Iterator<Integer> iter = arr.iterator();
//对序列进行遍历
while (iter.hasNext()){
System.out.println(iter.next());
}
}
}
Collection接口
Collection是集合框架结构中的根接口之一。JDK之中不提供此接口的任何直接实现,而是提供了更具体的更具体的子接口的实现。这里对学习过程中最经常遇到的两个接口——List、Set整理记录。
List接口
List集合类中的元素,有序且可重复。集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。其常见的实现类有ArrayList、LinkedList和Vector(与ArrayList类似,但线程安全)
List接口常用方法
*void add(int index, E element);
*boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c);
*get(int index);
*remove(int index);
*set(int index, E element);
ArrayList
ArrayList是List接口中的主要实现类(可以把它理解为一个变长的数组)
ArrayList底层实现
ArrayList 创建初始化一个大小为0的数组,添加第一个元素是开始扩容(首次扩容容量大小为10),每次以当前数组大小1.5倍进行扩容
源码分析:成员变量与构造器
//属性
//默认初始容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//空数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//默认空数组(无参构造器时调用)
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//实际存储元素的数组
transient Object[] elementData;
//数组大小
private int size;
//构造方法
//无参构造方法 —— 生成一个空的数组
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
//传入一个整数(初始化参数大小的数组)
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
//传入一个集合
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
API方法
//获取集合大小
public int size() {
return size;
}
//添加一个元素
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // 需要确保当前数组未满
elementData[size++] = e;
return true;
}
//添加元素到指定位置
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
//内部方法,确定当前数组是否未满
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity); //如果数组已满——扩容
}
//数组的扩容
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //新的数组容量扩容为原来的1.5倍
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
//将原来的数组拷贝到新的数组中
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
//获取指定索引上的元素
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
checkForComodification();
return ArrayList.this.elementData(offset + index);
}
//删除一个元素 (本质上也需要
)
public E remove(int index) {
rangeCheck(index); //确保数组没有越界
checkForComodification();
E result = parent.remove(parentOffset + index);
this.modCount = parent.modCount;
this.size--;
return result;
}
CRUD时间复杂度:
直接添加元素至列表的末尾:O(1)
添加到指定位置(插入)O(n)
获取指定索引元素 O(1)
删除指定索引的元素 O(n)
LinkedList
双向链表 ,List接口的主要实现类之一,也是Deque的主要实现类。
特有相关API方法
栈相关:void push(E e)将一个元素压入栈
E peek() 查看栈顶元素
E pop() 弹出栈顶元素
双端队列相关:
boolean offer(E e) 向列表的尾部添加元素
boolean offerFirst(E e)在列表的头部插入指定元素
boolean offerLast (E e)在列表的尾部添加元素
E peek() 检索列表的头部元素
E peekFirst() 检索列表的头部元素
E peekLast() 检索列表的尾部元素
E poll()检索并删除列表头部元素
E pollFirst() 检索并删除列表头部元素
E pollLast() 检索并删除列表尾部元素
LinkedList底层实现
(1)内部类——Node(节点)
private static class Node<E> {
E item; //节点的值(元素本身)
LinkedList.Node<E> next; //指向下一个节点的指针
LinkedList.Node<E> prev; //指向前一个节点的指针
Node(LinkedList.Node<E> prev, E element, LinkedList.Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
(2)成员变量 构造器
transient int size; // 维护链表的长度(元素的个数)
transient LinkedList.Node<E> first; //头节点
transient LinkedList.Node<E> last; //尾节点
public LinkedList() { //空参构造器
this.size = 0;
}
(3)部分API方法
//添加元素
public boolean add(E e) {
this.linkLast(e); //调用非公有方法linkLast
return true;
}
void linkLast(E e) {
LinkedList.Node<E> l = this.last;
LinkedList.Node<E> newNode = new LinkedList.Node(l, e, (LinkedList.Node)null);
this.last = newNode; //将链表的尾节点指向新添加的节点
if (l == null) {
this.first = newNode; //如果链表为空,此节点亦为头节点
} else {
l.next = newNode; //否则,将原尾节点的next指针指向当前节点
}
++this.size; //更新链表长度
++this.modCount;
}
//删除元素
public boolean remove(Object o) {
LinkedList.Node x; //临时初始化一个指针
if (o == null) {
for(x = this.first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
this.unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for(x = this.first; x != null; x = x.next) { //从链表头开始遍历
if (o.equals(x.item)) { //找到指定节点
this.unlink(x); //调用非公有方法 unlike
return true; //删除成功返回true
}
}
}
return false; //删除失败,返回false
}
E unlink(LinkedList.Node<E> x) { //非公有方法unlike
E element = x.item; //去除待返回的元素
LinkedList.Node<E> next = x.next; //两个临时指针
LinkedList.Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
this.first = next;
} else {
prev.next = next; //重置前一个节点的next指针
x.prev = null; //置空prev指针
}
if (next == null) {
this.last = prev;
} else {
next.prev = prev; //重置后一个节点的prev指针
x.next = null; //置空next指针
}
x.item = null;
--this.size; //更新链表长度
++this.modCount;
return element;
}
//查询方法
public E get(int index) {
this.checkElementIndex(index); //检查索引是否合法
return this.node(index).item; //调用非公有方法node(int index)
}
LinkedList.Node<E> node(int index) { //非公有方法node(int index)
LinkedList.Node x;
int i;
if (index < this.size >> 1) { //如果索引小于长度的一半,从头开始找目标元素
x = this.first;
for(i = 0; i < index; ++i) {
x = x.next;
}
return x;
} else { ///否则,从尾部开始向前寻找目标元素
x = this.last;
for(i = this.size - 1; i > index; --i) {
x = x.prev;
}
return x;
}
}
//插入元素
public void add(int index, E element) {
this.checkPositionIndex(index); //判断索引是否合法
if (index == this.size) {
this.linkLast(element); //插入到队尾
} else {
this.linkBefore(element, this.node(index)); //调用非公有方法linkBefore node
}
}
void linkBefore(E e, LinkedList.Node<E> succ) { //非公有方法linkBefore (传入插入元素,与插入位置后一个节点)
LinkedList.Node<E> pred = succ.prev; //找到插入位置前一个节点
LinkedList.Node<E> newNode = new LinkedList.Node(pred, e, succ); //创建存储当前元素的节点
succ.prev = newNode; //重置后一个节点的prev指针
if (pred == null) {
this.first = newNode; //特殊情况(插入在头节点处)
} else {
pred.next = newNode; //重置前一个节点next指针
}
++this.size; //更新数组大小
++this.modCount;
}
CRUD时间复杂度
直接添加元素至列表的末尾:O(1)
添加到指定位置(插入)O(n) 实际上也需要便遍历寻找待插入的位置。但插入本身这个操作的时间复杂度为O(1)
获取指定索引元素 O(n)