1、js
1,apply,call,bind三者的使用与区别:
改变函数运行时的上下文
apply使用数组传递参数,call是按顺序传递参数
bind返回的是一个函数
2、什么是原型/原型链?
原型的本质就是一个对象。
当我们在创建一个构造函数之后,这个函数会默认带上一个prototype属性,而这个属性的值就指向这个函数的原型对象。
当读取实例的属性时,如果找不到,就会查找与对象关联的原型中的属性,如果还查不到,就去找原型的原型,一直找到
最顶层为止(最顶层就是Object.prototype的原型,值为null)。
所以通过原型一层层相互关联的链状结构就称为原型链。
3、什么是闭包?
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
在本质上,闭包就是将函数内部和外部连接起来的一座桥梁。
闭包在之前的项目中,最长使用的场景有:
1.Ajax请求成功的回调,在闭包中对上级函数作用域中请求到的数据的访问。2.事件绑定的回调
数据溢出,导致内存泄露(解决:将不用的闭包引用设置为null )
4、js事件循环?
事件循环又叫做消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。
在Chrome 的源码中,它开启一个不会结束的 for 循环,每次循环从消息队列中取出第一个任务执行,而其他线程只需要在合适的时候将任务加入
到队列未尾即可。
过去把消息队列简单分为宏队列和微队列,这种说法目前已无法满足复杂的浏览器环境,取而代之的是一种更加灵活多变的处理方式。
根据 W3C官方的解释,每个任务有不同的类型,同类型的任务必须在同一个队列、不同的任务可以属于不同的队列。不同任务队列有不同的优先级,
在一次事件循环中,由浏览器自行决定取哪一个队列的任务。但浏览器必须有一个微队列,微队列的任务一定具有最高的优先级,必须优先调度执行。
5、什么是 reflow?
reflow的本质就是重新计算 layout 树。
当进行了会影响布局树的操作后,需要重新计算布局树,会引发layout。
为了避免连续的多次操作导致布局树反复计算,浏览器会合并这些操作,当 JS 代码全部完成后再进行统一计算。所以,改动属性造成的 reflow 是异步完成的。
也同样因为如此,当JS获取布局属性时,就可能造成无法获取到最新的布局信息。
浏览器在反复权衡下,最终决定获取属性立即 reflow。
6、什么是 repaint?
repaint的本质就是重新根据分层信息计算了绘制指令。
当改动了可见样式后,就需要重新计算,会引发 repaint。
由于元素的布局信息也属于可见样式,所以 reflow 一定会引起 repaint。
7、为什么 transform 的效率高?
因为 transform 既不会影响布局也不会影响绘制指令,它影响的只是染流程的最后一个draw阶段由于 dra