处理WinForm多线程程序时的陷阱,出现窗口句柄为创建就被访问

本文探讨了在.NET的WinForm应用中,处理多线程UI操作时遇到的问题。核心原则是所有UI操作必须在UI线程中进行。通过Form的InvokeRequired属性检查是否需要在UI线程中执行,然而,即使对象在同一线程中创建,也可能在显示前没有分配窗口句柄,导致InvokeRequired异常。示例代码展示了如何正确使用Invoke以及解决在窗口句柄创建前调用Invoke引发的异常。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

与所有的UI开发平台一样,.NET下线程开发图形界面同样要遵循一个基本原则:就是对UI对象的操作一定要在产生该UI对象的线程里进行(该线程称作UI线程),因为大部分UI对象都不是线程安全的。

 

在.NET中,把调用调用放在UI线程里执行是通过Form类及其子类的Invoke()方法实现的(具体的过程请参考其他资料),可以这样做是因为Form对象保存了创建它的线程的信息,而且Form类有一个bool类型的属性InvokeRequired,可以通过它查看当前线程是否为创建该Form对象的线程(UI线程)——如果为true,则表示当前线程不是UI线程,反之则是。下面提供一个例子:

 

using System.Threading;

 

using System.Windows.Forms;

 

 

 

namespace csharpTest

 

{

 

     public class TestForm : Form

 

     {

 

         private Form form1;

 

         private Form form2;

 

 

 

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