C/C++程序员应聘常见面试题深入剖析

转载自:http://blog.donews.com/21cnbao/archive/2005/11/03/613628.aspx


试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)

解答:

 

BOOL型变量:if(!var)

int型变量:   if(var==0)

float型变量:

const float EPSINON = 0.00001;

if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

指针变量:  if(var==NULL)

剖析:

 

考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。

一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。

浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。

试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值

void Func ( char str[100] )

 

{

 

     sizeof( str ) = ?

 

}

 

void *p = malloc( 100 );

sizeof ( p ) = ?

解答:

 

sizeof( str ) = 4

sizeof ( p ) = 4

剖析:

 

Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

 

数组名的本质如下:

 

(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;

 

例如:

 

char str[10];

 

cout << sizeof(str) << endl;

 

   输出结果为10,str指代数据结构char[10]。

 

(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;

 

char str[10];

 

str++;   //编译出错,提示str不是左值 

 

(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。

 

Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、

sizeof ( p ) 都为4。

试题3:写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?

 

          least = MIN(*p++, b);

 

解答:

 

#define MIN(A,B)    ((A) <=  (B) ? (A) : (B))

 

MIN(*p++, b)会产生宏的副作用

 

剖析:

 

这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。

程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:

(1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:

#define MIN(A,B)    (A) <=  (B) ? (A) : (B)

 

#define MIN(A,B)    (A <=  B ? A : B )

 

都应判0分;

 

(2)防止宏的副作用。

宏定义#define MIN(A,B)   ((A) <=  (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是:

 

((*p++) <=  (b) ? (*p++) : (*p++))

 

这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。

除此之外,另一个应该判0分的解答是:

 

#define MIN(A,B)    ((A) <=  (B) ? (A) : (B)); 

 

这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。

 

试题4:为什么标准头文件都有类似以下的结构?

 

   #ifndef __INCvxWorksh

 

   #define __INCvxWorksh

 

   #ifdef __cplusplus

 

   extern "C" {

 

   #endif

 

   /*...*/

 

   #ifdef __cplusplus

 

   }

 

   #endif

 

   #endif /* __INCvxWorksh */

 

   解答:

 

头文件中的编译宏

#ifndef __INCvxWorksh

 

#define __INCvxWorksh

 

#endif

 

的作用是防止被重复引用。

作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:

void foo(int x, int y);

 

该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。

 

为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。

试题5:编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”

 

函数头是这样的:

 

//pStr是指向以'/0'结尾的字符串的指针

 

//steps是要求移动的n

 

void LoopMove ( char * pStr, int steps )

 

{

 

//请填充...

 

}

 

解答:

 

正确解答1:

void LoopMove ( char *pStr, int steps )

 

{

 

    int n = strlen( pStr ) - steps;

 

    char tmp[MAX_LEN];   

 

    strcpy ( tmp, pStr + n );

 

    strcpy ( tmp + steps, pStr);   

 

    *( tmp + strlen ( pStr ) ) = '/0';

 

    strcpy( pStr, tmp );

 

}

 

正确解答2:

void LoopMove ( char *pStr, int steps )

 

{

 

    int n = strlen( pStr ) - steps;

 

    char tmp[MAX_LEN];   

 

    memcpy( tmp, pStr + n, steps );  

 

    memcpy(pStr + steps, pStr, n );    

 

    memcpy(pStr, tmp, steps );   

 

}

剖析:

 

这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。

最频繁被使用的库函数包括:

(1)       strcpy

(2)       memcpy

(3)       memset

试题7:编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:

class String

 

{      

 

public:      

 

  String(const char *str = NULL); // 普通构造函数    

 

  String(const String &other); // 拷贝构造函数   

 

  ~ String(void); // 析构函数 

 

  String & operate =(const String &other); // 赋值函数      

 

private:     

 

  char *m_data; // 用于保存字符串      

 

};

 

解答:

 

//普通构造函数

 

String::String(const char *str)

 

{

 

       if(str==NULL)

 

       {

 

               m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'/0'的空

 

                                             //加分点:对m_data加NULL 判断

 

               *m_data = '/0';

 

       }    

 

       else

 

       {

 

        int length = strlen(str);

 

        m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好

 

        strcpy(m_data, str);

 

       }

 

}

 

// String的析构函数

 

String::~String(void)

 

{

 

       delete [] m_data; // 或delete m_data;

 

}

 

//拷贝构造函数

 

String::String(const String &other)    // 得分点:输入参数为const型

 

{     

 

       int length = strlen(other.m_data);

 

       m_data = new char[length+1];     //加分点:对m_data加NULL 判断

 

       strcpy(m_data, other.m_data);    

 

}

 

//赋值函数

 

String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为const型

 

{     

 

       if(this == &other)                   //得分点:检查自赋值

 

               return *this;   

 

       delete [] m_data;               //得分点:释放原有的内存资源

 

       int length = strlen( other.m_data );      

 

       m_data = new char[length+1];  //加分点:对m_data加NULL 判断

 

       strcpy( m_data, other.m_data );   

 

       return *this;            //得分点:返回本对象的引用

 

}

 

剖析:

 

能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!

在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。

仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功!

试题8:请说出static和const关键字尽可能多的作用

解答:

 

static关键字至少有下列n个作用:

(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;

(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;

(4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;

(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。

const关键字至少有下列n个作用:

(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;

(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;

(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;

(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;

(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:

const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);

 

operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:

classA a, b, c;

 

(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值

 

操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。

 

剖析:

 

惊讶吗?小小的static和const居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答1~2个,那还真得闭关再好好修炼修炼。

这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出static和const关键字的部分功能。 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值