三 Java 封装 继承 多态

面向对象三大特性

封装

将类的某些信息隐藏在内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。

  • 管理Java文件
  • 解决同名文件冲突
  • 定义: package 包名
  • 必须放在Java源程序的第一行

访问修饰符

this关键字

  • this关键字代表当前对象
  • this.属性 操作当前对象的属性
  • 封装对象的属性的时候,经常会使用this关键字

内部类

就是定义在另一个类里面的类。

主要作用:

  1. 提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类
  2. 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括private
  3. 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用 内部类更方便

继承

单继承,一个类只有一个父类

  • 子类直接拥有父类的所有属性和方法(除了private)
  • 实现代码复用

方法重写

即子类重写父类继承的方法,且

  1. 返回值类型
  2. 方法名
  3. 参数类型及个数

都要与父类继承的方法相同。

继承的初始化顺序

  1. 初始化父类再初始化子类(先创建父类对象,再创建子类对象)
  2. 先执行初始化对象中属性,再执行构造方法中的初始化(对于同一个类)

final关键字

可以修饰类、方法、属性和变量

  • final修改类,该类不允许被继承
  • 修饰方法,该方法不能被重写
  • 修饰属性,则该类的属性不会进行隐式的初始化,必须声明时主动初始化或者在构造方法中赋值,属性的值只能赋一次
  • 修饰变量,则该变量只能被赋一次值,即常量

super关键字

在对象内部使用,代表父类对象

Object类

toString()

Object类里定义toString()方法返回对象的哈希code码(对象地址字符串)

可以重写toString()方法表示出对象的属性。

equals()

比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址。

多态

对象的多种形态

继承是多态的实现基础。

什么是引用

int num = 10;

String str = "hello";

num是基本类型,值就直接保存在变量中。而str是引用类型,变量中保存的只是实际对象的地址。一般称这种变量为"引用",引用指向实际对象,实际对象中保存着内容。

来自 <https://www.zhihu.com/question/31203609>

1.引用多态

父类的引用可以指向本类的对象

Animal obj1=new Animal()

父类的引用可以指向子类的对象

Animal obj2=new Dog()

2.方法多态

创建本类对象时,调用的方法为本类方法

创建子类对象时,调用的方法为字类重写的方法或者继承的方法;不能调用子类独有的方法。

引用类型转换

1.向上类型转换(隐式/自动类型转换),小类型到大类型的转换

Dog d=new Dog();

Animal d3=d;

Dog d4=(Dog) d3;

2.向下类型转换(强制类型转换),大类型到小类型的转换

3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题

抽象类

抽象类前面使用abstract关键字修饰。

抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。

应用场景

  1. 在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法。
  2. 从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性

作用

限制子类必须实现某些方法,但不关注实现细节。

使用规则

  1. abstract定义抽象类
  2. abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现
  3. 包含抽象方法的类必须是抽象类
  4. 抽象类中可以包含普通方法,也可以没有抽象方法
  5. 抽象类不能直接创建,可以定义引用变量
  6. 抽象方法没有方法体,以;结束(连{}都没有)
public abstract class Telphone {
	public abstract void call() ;
	public abstract void message();
}

接口

可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成。

类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。

基本语法

[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2...]

{

零个到多个常量定义

零个到多个抽象方法的定义

}

接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public,不能用private/protected

  • 接口中的属性是常量,public static final修饰符,我们不自己加,系统也会自动加上
  • 接口中的方法只能是抽象方法,public abstract修饰符,系统也会自动加
  • [修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2...

  • 声明接口时如果没有加abstract关键字,系统也会自动加

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