HDU 5246 超级赛亚ACMer 【贪心】【STL版本二分】

超级赛亚ACMer

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 3999    Accepted Submission(s): 1086


 

Problem Description
百小度是一个ACMer,也是一个超级赛亚人,每个ACMer都有一个战斗力,包括百小度。
所谓超级赛亚人的定义,是说如果在对抗中刚好接近极限状态,那就会激发斗志,实力提升.

具体来说,就是百小度现在要接受一些ACMer的挑战了,这些ACMer有n个人,第i个人的战斗力是a[i]。


百小度接下来可以自主安排与这n个ACMer的PK顺序,他要想在PK赛中赢过另外一个ACMer,就必须使得自己的战斗力不小于对方(平局情况他会按照百小度字典上的规则把自己排在第一).

如果百小度的战斗力大于对方,那么百小度就会轻易获胜,得不到锻炼并且骄傲起来,他以后的战斗力将保持在这个值,再也不会发生改变。
如果百小度的战斗力等于对方,那么百小度在获胜的同时也会感到很吃力,但是这会激发百小度的斗志,使得他刻苦刷题,在下场PK赛之前,战斗力最多提升k点(即可以提升0~k点任意值).

k是百小度的潜力提升上限,会被给定一个初始值,这个潜力提升上限k在后面的比赛中会下降.

每战胜一个ACMer,这个潜力上限k将减少1(因为超级赛亚人百小度也会感到累),但k最低只会减少到0,即不会出现战斗力下降的情况。也就是第一次比赛如果激发了百小度的斗志,他能把战斗力提升0~k的任一值,如果第二次比赛继续被激发斗志,他能在第一次提升后的基础上,把战斗力再提升0 ~ max(0,k−1),依次类推…

m是百小度的初始战斗力上限,也就是百小度第一次进行PK赛的时候,可以选择0~m的任意一个值作为他的战斗力.

现在希望你编写程序,判断一下百小度是否战胜所有的ACMer.
 

Input
输入包含多组数据(数据不超过500组)

第一行一个整数T,表示T组数据

对于每组数据,第一行包括三个整数n,m,k(1≤n≤104,1≤m,k≤108)

第二行包括n个正整数,表示彪形大汉的战斗力(战斗力为不超过1012的正整数)
 

Output
对于每组数据,先输出一行Case #i: (1≤i≤T)

如果百小度能打败所有的ACMer,再输出"why am I so diao?"

否则再输出"madan!"
 

Sample Input
 
 
2 5 11 3 15 13 10 9 8 5 11 3 8 9 10 13 16
 

Sample Output
 
 
Case #1: why am I so diao? Case #2: madan!
 

Hint
第一组样例解释
5个ACMer,初始战斗力选择范围是[0,11],接下来每场战斗力提升上限是3,2,1,0,0,...,0
百小度首先使得自己的初始战斗力为10,打败战斗力为10的第一个ACMer,
然后选择战斗力提升3,变成13,打败战斗力为13的第二个ACMer,
然后选择战斗力提升2,变成15,打败战斗力为15的第三个ACMer,
之后再以任意顺序打败剩下的ACMer
 

Source

 第一个代码是开始的错误代码,理解错了题意,以为每一次激发战斗力都必须是前一次的激发战斗力-1,

应该这样理解:第一次激发的战斗力 在 0~k-1 中任意选一个

                         第二次激发的战斗力 在 0~k-2 中任意选一个

                         第三次激发的战斗力 在 0~k-3 中任意选一个

                       

下面是理解错误并且超时的代码                  

 

/*
此代码过不了!!!!!!! 
虽然这是个必定超时的代码,留着做一个思考过程印记 
 
首先我想的是:
如果有能力把战斗力最大的壮汉给干掉,
那么就一定能战胜所有。

我们要在战斗力k 范围里面选一个值作为初始战斗力
一定是要选择最终能发育到打败最大的壮汉的。
而得到发育的条件是要和 某些壮汉战斗力一样

所以初始战斗力值我们要选择和一个壮汉一样的。
然后不断的得到发育的机会,最终大于等于最大的壮汉战斗力。
而一旦连最大的都能打败,其余的一律打败


那我们如何找到这个“恰好”的 初始值呢?
--------------------思考--------------------------
结果当然是用二分了 

 
*/

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e4+10;
typedef long long LL;
LL p[N];
unordered_map<LL,int> mp,st;
int k,n;


bool check(int m)
{
	int it=m;
	int pos=mp[m];
	int t=k;
	while(t>=0&&m<p[n])
    {
    	m=m+t;
    	if(!st[m])  return false;
    	t--;
	}
	

	return  true;
}

int main()
{
	int T;
	cin>>T;
	while(T--)
	{
		mp.clear();
		st.clear();
		int m;
		cin>>n>>m>>k;
		for(int i=1;i<=n;i++)  //输入每个壮汉的战斗力 
		{
			cin>>p[i];
			st[p[i]]=1; 
		}
		
		sort(p+1,p+1+n);
		
		//从0到m中选值做为战斗力 
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			if(p[i]<=m)
			{
				mp[p[i]]=i;
			}
		}
		
		int l=0,r=m,ans=-1;
		while(l<=r)
        {
        	int mid=(l+r)>>1;
        
        	if(check(mid))
			{
			   r=mid-1;
			   ans=mid;
		    }
        	else l=mid+1;
		}
		
		if(ans==-1) puts("madan!");
		else
		{
		  //cout<<"ans is "<<ans<<endl;
		  puts("why am I so diao?");
	    }
	
	}
	
	return 0;
}

下面才是正确的思路:

 用了 upper_bound 来找 比某值小的最大数的位置。

STL的二分法一定要学牢固

/*
这个思路是看了别人的:
我没想到的是----最优的初始战力,居然是直接找比最大战力k小的 最大战力的敌人


这一步居然直接到位把最优初始战力给确定了。

 
*/

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N=1e4+10;
LL p[N];  //大汉的战斗力 
int main()
{
	int T;
	scanf("%d",&T);
    for(int t=1;t<=T;t++)
	{
		printf("Case #%d:\n",t);
		int n,m,k;
		scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);
		for(int i=0;i<n;i++)
		{
			scanf("%lld",&p[i]);
		}
		sort(p,p+n);
		
		if(m>=p[n-1])
		{
			puts("why am I so diao?");
			continue;
		}
		
		if(m<p[0])
		{
			puts("madan!");
			continue;
		}
		
		
		//首先找到最优的初始战斗力的位置(p[]中小于等于m的最大值)
		int pos=upper_bound(p,p+n,m)-p-1;
		
		
		/*第一次是在0到k之间取任意值 
		第二次就是在0到k-1之间取任意值
		第三次就是在0到k-2之间取任意值
		...... 
		*/ 
		bool flag=false;
		for( ;k>0;k--) 
		{
			int pos2=upper_bound(p,p+n,p[pos]+k)-p-1;
			
			if(pos2==n-1) //如果能击败最大的壮汉 
			{
				flag=true;
				break;
			}
			else if(pos2==pos) //p[pos]到p[pos]+k这一段之间没有能找到的pos2 
			{
				break;
			}
			else //能找到pos2 
			{
				pos=pos2;
			}
		}
		
		
		if(flag) puts("why am I so diao?");
		else puts("madan!");
		
	}
	
	return 0;
}

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