原型是:最近公共祖先之:【严格次小生成树 o(nlogn)写法】【利用倍增2^k步拆成两个2^(k-1)】【维护树上路径中边权的最大值和次大值】【a和b跳到最近公共祖先过程中的弧(每跳一次形成一个弧)】_bei2002315的博客-CSDN博客
一.小TIP
![](https://img-blog.csdnimg.cn/65952456bde7405d95fe7964c0c109fc.png)
二.关于森林的注意
![](https://img-blog.csdnimg.cn/a328fbbf84a94c72a24ded8dd59f859e.png)
三.树上倍增DP的思考路线总结 (重要在画图)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/9b4546a831b34cd6aab9e3caa8a26e14.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/f0323d2141a241c785f529fd421003e5.png)
下面有详细的画图过程,也能帮助理解倍增的过程
![](https://img-blog.csdnimg.cn/53ddf55bf70044339d7cc3a2f1c7475d.png)
/*
step1:先把最大生成树实际建立出来
step2:由于要利用最近公共祖先,求两个点x,y之间遇到的最小边权
所以用 bfs初始化倍增数组
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e4+10;
const int M=5e4+10;
int p[N];
int e[M],ne[M],h[N],w[M],idx;
int depth[N];
int fa[N][20];
int s[N][20];
void add(int a,int b,int c)
{
e[idx]=b;
ne[idx]=h[a];
w[idx]=c;
h[a]=idx++;
}
struct Node
{
int x,y;
int w;
bool operator<(const Node & W)const
{
return w>W.w;
}
}edges[M];
int find(int x)
{
if(x!=p[x])
{
p[x]=find(p[x]);
}
return p[x];
}
void bfs(int root)
{
memset(depth,0x3f,sizeof depth);
depth[0]=0;
depth[1]=1;
queue<int> q;
q.push(root);
while(!q.empty())
{
auto u=q.front();
q.pop();
for(int i=h[u];i!=-1;i=ne[i])
{
int j=e[i];
if(depth[j]>depth[u]+1)
{
depth[j]=depth[u]+1;
q.push(j);
fa[j][0]=u;
s[j][0]=w[i];
for(int k=1;k<=19;k++)
{
fa[j][k]=fa[fa[j][k-1]][k-1];
s[j][k]=min(s[j][k-1],s[fa[j][k-1]][k-1]);
}
}
}
}
}
//这个函数里面就不需要出现k-1这样的分布了,因为在bfs里面本来就初始化完毕了
int lca(int a,int b)
{
int minv=0x3f3f3f; //存两点之间的边权的最小值,根据图来更新
if(depth[a]<depth[b])
{
swap(a,b);
}
//先是a在跳 ,要用a的路径更新minv
for(int k=19;k>=0;k--)
{
if(depth[fa[a][k]]>=depth[b])
{
minv=min(minv,s[a][k]);
a=fa[a][k];
}
}
if(a==b) return minv;
//然后a,b一起跳,要用两边来更新 minv
for(int k=19;k>=0;k--)
{
if(fa[a][k]!=fa[b][k])
{
minv=min(minv,s[a][k]);
minv=min(minv,s[b][k]);
a=fa[a][k];
b=fa[b][k];
}
}
//最后一起一步跳向祖宗
minv=min(minv,s[a][0]);
minv=min(minv,s[b][0]);
//return fa[a][0];
return minv;
}
int main()
{
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m); //n座城市,m条道路
for(int i=0;i<=n;i++)
{
p[i]=i;
}
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int x,y,z;
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
edges[i]={x,y,z};
}
sort(edges+1,edges+1+m);
//建立出最大生成树
memset(h,-1 ,sizeof h);
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int a=edges[i].x;
int b=edges[i].y;
int w=edges[i].w;
int pa=find(a);
int pb=find(b);
if(pa!=pb)
{
p[pa]=pb;
add(a,b,w);
add(b,a,w);
}
}
//注意了,由于可能是个最小生成森林,所以1不一定能跑到所有独立的联通块,所以要用个for循环
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(!depth[i]) //如果该联通块没被动过
bfs(i);
}
//枚举询问:找两个点之间路过边权的最小值
int q;
scanf("%d",&q);
while(q--)
{
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
if(find(x)==find(y))
printf("%d\n",lca(x,y));
else puts("-1");
}
return 0;
}