背景
同一个部件既要响应鼠标单击事件又要响应双击事件,而且两者响应的动作没有交集,跟不存在包含关系(如果双击事件动作包含单击事件的动作,那么只需要将双击事件特有的部分放到mouseDoubleClickEvent中去处理就好了)。问题点:两者响应的方式完全不同,举例:对一个QPushButton控件响应单击事件和双击事件,两个事件都会触发弹窗,两个不同的弹窗。
原理
Qt中,在双击事件mouseDoubleClickEvent中会触发单击事件mousePressEvent事件,原因是如下:
(1)、鼠标 按下->弹起 ,一个单击信号就发射了;
(2)、在单击后的一段(很短)的时间内,鼠标 按下->弹起,一个双击信号发射;
实现
- 方式一(思路见原文)
使用单击事件的处理函数mousePressEvent和双击事件的处理函数mouseDoubleClickEvent,外加一个定时器来区分单击事件
#ifndef CBUTTON_H
#define CBUTTON_H
#include <QPushButton>
#include <QTimer>
class CButton : public QPushButton
{
Q_OBJECT
public:
explicit CButton(QWidget *pParent);
private:
void mousePressEvent(QMouseEvent *e);
void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event);
private slots:
void slotTimerTimeOut();
void mouseClicked();
private:
QTimer m_cTimer;
};
#endif // CBUTTON_H
#include "cbutton.h"
#include <QDebug>
CButton::CButton(QWidget *pParent):QPushButton(pParent)
{
connect(&m_cTimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(slotTimerTimeOut()));
}
void CButton::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
qDebug()<<"CButton::mousePressEvent"<<endl;
m_cTimer.start(200);
}
void CButton::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event)
{
m_cTimer.stop();
qDebug()<<"CButton::mouseDoubleClickEvent"<<endl;
}
void CButton::slotTimerTimeOut()
{
m_cTimer.stop();
mouseClicked();
}
void CButton::mouseClicked()
{
qDebug()<<"CButton::mouseClicked"<<endl;
}
2.方式二 (思路见原文)
使用单击事件信号,增加一个变量和一个定时器来区分单击事件、双击事件
#ifndef CWINBUTTON_H
#define CWINBUTTON_H
#include <QPushButton>
#include <QTimer>
class CWinButton : public QPushButton
{
Q_OBJECT
public:
explicit CWinButton(QWidget *pParent=nullptr);
private slots:
void slotTimerTimeOut();
void clicked();
private:
int m_nClickTimes;
QTimer m_cTimer;
};
#endif // CWINBUTTON_H
#include "cwinbutton.h"
#include <QDebug>
CWinButton::CWinButton(QWidget *pParent):QPushButton(pParent)
{
m_nClickTimes =0;
connect(&m_cTimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(slotTimerTimeOut()));
connect(this,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(clicked()));
}
void CWinButton::slotTimerTimeOut()
{
qDebug()<<"CWinButton::slotTimerTimeOut"<<endl;
m_cTimer.stop();
if(1==m_nClickTimes){
qDebug()<<"click event"<<endl;
//TODO Click respond.
}else if(2==m_nClickTimes){
qDebug()<<"double click event"<<endl;
//TODO Double click respond.
}
m_nClickTimes=0;
}
void CWinButton::clicked()
{
qDebug()<<"CWinButton::clicked"<<endl;
m_nClickTimes++;
m_cTimer.start(200);
}
总结
方式一中双击事件触发的点击过程中,会引起单击事件,无法杜绝。方式二的实现清楚的区分开了两种事件。在两种事件响应互不关联的情况下,这种方式是最佳选择。