1、最短路径算法:
(1)、单源最短路径问题:从某固定源点出发,求其到所有其他顶点的最短路径
单源最短路径又分为有全图和无权图两种,每一种又包括有向和无向的。
(2)、多源最短路径问题:求任意两顶点间的最短路径
2、单源最短路径问题—无权最短路径算法:
使用某个顶点s作为输入参数,我们想要找出从s到所有其它顶点的最短路径。我们只对包含在路径中的边数有兴趣,因此在边上不存在权。显然,这是赋权最短路径问题的特殊情形,因为我们可以为所有的边都赋以权1。
如图是一个无权有向图G:
计算最短路径的步骤:
(1)、我们首先选择一个输入源S,这里选择V3,所以V3的路径长度为0。
(2)、继续访问V3的邻接点V1、V6,路径长度标记为1。
(3)、以此类推,访问V1的邻接点V2和V4路径长度标记为2,V6没有邻接点所以忽略。
(4)最后访问V2和V4的邻接点,由于其中V3、V6已经被标记,所以忽略,访问V5和V7 并标记路径长度为3。
(5)、这时候继续访问,发现邻接点已经被访问完,所以退出程序。
根据这样的思路,V3到各个结点的路径长度为:
V3为0;
V1、V6为1;
V2、V4为2;
V5、V7为3。
标记如图所示:
其实这个跟之前讲到的广度优先搜索很像。代码实现在此基础上改编一下就可以了。
代码实现:
/* dist[]和path[]全部初始化为-1 */
void Unweighted ( LGraph Graph, int dist[], int path[], Vertex S )
{
Queue Q;
Vertex V;
PtrToAdjVNode W;
Q = CreateQueue( Graph->Nv ); /* 创建空队列, MaxSize为外部定义的常数 */
dist[S] = 0; /* 初始化源点 */
AddQ (Q, S);
while( !IsEmpty(Q) ){
V = DeleteQ(Q);
for ( W=Graph->G[V].FirstEdge; W; W=W->Next ) /* 对V的每个邻接点W->AdjV */
if ( dist[W->AdjV]==-1 ) { /* 若W->AdjV未被访问过 */
dist[W->AdjV] = dist[V]+1; /* W->AdjV到S的距离更新 */
path[W->AdjV] = V; /* 将V记录在S到W->AdjV的路径上 */
AddQ(Q, W->AdjV);
}
} /* while结束*/
}