stack
栈嘛,后进先出,底层好像可以自定义。
#include
对象创建
- stacks1; //定义一个储存数据类型为int的stack容器s1
- stack s2; //定义一个储存数据类型为double的stack容器s2
- stack s3; //定义一个储存数据类型为string的stack容器s3
- stack<结构体类型>s4; //定义一个储存数据类型为结构体类型的stack容器s4
- stack s5[N]; //定义一个储存数据类型为int的stack容器数组,N为大小
- stack s6[N]; //定义一个储存数据类型为int的stack容器数组,N为大小
常用的成员函数
empty() //判断堆栈是否为空
pop() //弹出堆栈顶部的元素
push() //向堆栈顶部添加元素
size() //返回堆栈中元素的个数
top() //返回堆栈顶部的元素