感觉慕课网的卜奇老师讲解http://www.imooc.com/learn/261
1.工厂模式概述
工厂模式概念:
实例化对象,用工厂方式代替new操作
工厂模式包括工厂方法模式和抽象工厂模式
抽象工厂模式就是工厂方法模式的扩展
工厂模式的意图:
定义一个接口来创建对象,但是让子类来决定哪些类需要被实例化。
工厂模式把实例化的工作推迟到子类中去实现。
什么情况下适合工厂模式?
有一组类似的对象需要创建
在编码时不能预见需要创建哪种类的实例
系统需要考虑扩展性,不应依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节。
工厂模式的动机:
在软件系统中经常面临着“对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象可能随之发生变化,但它却拥有比较稳定的接口。
为此我们需要提供一种封装机制来隔离出这个易变对象的变化,从而保持系统中其他依赖该对象的对象不随着需求变化而变化。
设计:
1、尽量松耦合,一个对象的依赖对象的变化与本身无关。
2、具体产品与客户端剥离,责任分割。
2.工厂方法模式
我们想实现一个发型工厂,由客户端决定生产什么样的发型
2.1 一般多态方式创建
首先写一个发型的接口
package com.productfactory.project;
/**
* 发型接口
*/
public interface HairInterface {
//实现画发型
public void draw();
}
创建一个左偏分类,实现发型接口
package com.productfactory.project;
/**
* 左偏分发型
*/
public class LeftHair implements HairInterface{
/**
* 画一个左偏分发型
*/
@Override
public void draw() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("====这是一个左偏分发型======");
}
}
同理,可以写一个右偏分类。
package com.productfactory.project;
/**
* 右偏分发型
*/
public class RightHair implements HairInterface{
/**
* 画一个右偏分发型
*/
@Override
public void draw() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("====这是一个右偏分发型======");
}
}
此时可以在main方法中测试
package com.productfactory.project;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
HairInterface left = new LeftHair();
left.draw();
}
}
但这种方式需要直接对子类进行创建。客户端与产品没有分离。
我们可以把它放在工厂中集中管理。
2.2 通过工厂实现发型创建
创建一个工厂类
package com.productfactory.project;
import java.util.Map;
/**
* 发型工厂
* @author Administrator
*
*/
public class HairFactory {
/**
* 根据类型来创建对象
* @param key
* @return
*/
public HairInterface getHair(String key){
if("left".equals(key)){
return new LeftHair();
}else if ("right".equals(key)){
return new RightHair();
}
return null;
}
}
在main方法中进行测试
package com.productfactory.project;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
HairFactory factory = new HairFactory();
HairInterface left = factory.getHair("left");
left.draw();
}
}
这种方式有一个缺点,每多一种发型,都要在工厂中新增加一个else if。还可以通过类的反射来创建发型。
2.3 通过类的反射来创建
我们可以修改HairFactory发型工厂类
package com.productfactory.project;
import java.util.Map;
/**
* 发型工厂
* @author Administrator
*
*/
public class HairFactory {
public HairInterface getHairByClass(String className){
try {
HairInterface hair = (HairInterface) Class.forName(className).newInstance();
return hair;
} catch (InstantiationException | IllegalAccessException | ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
在main方法中进行测试
package com.productfactory.project;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
HairFactory factory = new HairFactory();
HairInterface left = factory.getHairByClass("com.productfactory.project.LeftHair");
left.draw();
}
}
这种方法的优点是,当新增加一种发型时,不需要修改HairFactory类,但是客户端需要知道想要生成的类的全名。
我们可以通过在配置文件中配置的方法简化客户端。
2.4 通过properties文件配置来创建特定的类。
新建一个配置文件type.properties
left=com.productfactory.project.LeftHair
right=com.productfactory.project.RightHair
增加一个读取配置文件的类
package com.productfactory.project;
import java.io.InputStream;
import java.util.Enumeration;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Properties;
/**
* properties文件的读取类
* @author Administrator
*
*/
public class PropertiesReader {
public Map<String, String> getProperties() {
Properties props = new Properties();
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
try {
InputStream in = getClass().getResourceAsStream("type.properties");
props.load(in);
Enumeration en = props.propertyNames();
while (en.hasMoreElements()) {
String key = (String) en.nextElement();
String property = props.getProperty(key);
map.put(key, property);
// System.out.println(key + " " + property);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return map;
}
}
修改HairFactory类
package com.productfactory.project;
import java.util.Map;
/**
* 发型工厂
* @author Administrator
*
*/
public class HairFactory {
public HairInterface getHairByClassKey(String key){
try {
Map<String, String> map = new PropertiesReader().getProperties();
HairInterface hair = (HairInterface) Class.forName(map.get(key)).newInstance();
return hair;
} catch (InstantiationException | IllegalAccessException | ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
在main方法中测试
package com.productfactory.project;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
HairFactory factory = new HairFactory();
HairInterface right = factory.getHairByClassKey("right");
right.draw();
}
}
此时想生成发型就非常容易了,想增加新的发型,也只需要实现发型接口,并在配置文件中注册一下就可以了。
3. 抽象工厂模式
抽象工厂模式的类图如下
我们以不同节日生产不同男孩女孩玩具为例。
package com.productfactory.project;
/**
* 女孩接口
*
*/
public interface Girl {
public void drawGirl();
}
package com.productfactory.project;
/**
* 男孩接口
*
*/
public interface Boy {
public void drawBoy();
}
圣诞系列男女孩实体类
package com.productfactory.project;
/**
* 圣诞系列的女孩
* @author Administrator
*
*/
public class MCGirl implements Girl{
@Override
public void drawGirl() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("====圣诞系列的女孩=====");
}
}
package com.productfactory.project;
public class MCBoy implements Boy {
@Override
public void drawBoy() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("=====圣诞系列的男孩=====");
}
}
新年系列男女孩实体类
package com.productfactory.project;
/**
* 新年系列的女孩子
* @author Administrator
*
*/
public class HNGirl implements Girl {
@Override
public void drawGirl() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("====新年系列的女孩====");
}
}
package com.productfactory.project;
public class HNBoy implements Boy{
@Override
public void drawBoy() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("====新年系列的男孩=====");
}
}
玩具生产工厂接口
package com.productfactory.project;
/**
* 任务的实现接口
* @author Administrator
*
*/
public interface PersonFactory {
//男孩接口
public Boy getBoy();
//女孩接口
public Girl getGirl();
}
圣诞工厂,实现工厂接口
package com.productfactory.project;
/**
* 圣诞系列加工厂
* @author Administrator
*
*/
public class MCFactory implements PersonFactory{
@Override
public Boy getBoy() {
// TODO Auto-generated method stub
return new MCBoy();
}
@Override
public Girl getGirl() {
// TODO Auto-generated method stub
return new MCGirl();
}
}
新年工厂,实现工厂接口
package com.productfactory.project;
/**
* 新年系列的加工厂
* @author Administrator
*
*/
public class HNFactory implements PersonFactory {
@Override
public Boy getBoy() {
// TODO Auto-generated method stub
return new HNBoy();
}
@Override
public Girl getGirl() {
// TODO Auto-generated method stub
return new HNGirl();
}
}
在main方法中测试一下
package com.productfactory.project;
public class TestDemo02 {
public static void main(String[] args) {
PersonFactory factory = new MCFactory();
Girl girl = factory.getGirl();
girl.drawGirl();
PersonFactory factory2 = new HNFactory();
Boy boy = factory2.getBoy();
boy.drawBoy();
}
}
4.工厂模式总结
4.1 工厂模式常见应用
1、JDBC
JDBC是一种用于执行SQL语句的JAVA API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用java语言编写的类和接口组成。
2.spring beanfactory
BeanFactory,作为Spring基础的IOC容器,是Spring的一个Bean工厂,如果单从工厂模式的角度思考,它就是用来“生产Bean”,然后提供给客户端。
4.2 工厂方法模式和抽象工厂模式的对比
工厂模式是一种极端情况的抽象工厂模式,而抽象工厂模式可以看成是工厂模式的推广。
工厂模式用来创建一个产品的等级结构,而抽象工厂模式用来创建多个产品的等级结构。
工厂模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个抽象产品类。
4.3 工厂模式的实现的好处
系统可以在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品
客户端不必关心对象如何创建,明确了职责。
更好的理解面向对象的原则,面向对象接口编程,而不要面向实现编程。
4.4 工厂模式适用于那些场景
一个系列应当不依赖于产品类实例被创建、组成和表示的细节。这对于所有形态的工厂模式都是重要的。
这个系统的产品至少有一个产品族
同属于同一个产品组的产品是设计称在一起使用的,这一约束必须在系统的设计中体现出来。
不同的产品以一系列的接口的面貌出现,从而使系统不依赖于接口实现的细节。