设计模式
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杯底囚人
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式之工厂模式
1.工厂模式概述 工厂模式概念: 实例化对象,用工厂方式代替new操作 工厂模式包括工厂方法模式和抽象工厂模式 抽象工厂模式就是工厂方法模式的扩展 2.工厂方法模式 3.抽象工厂模式 4.总结原创 2016-05-22 13:00:39 · 488 阅读 · 0 评论 -
设计模式之观察者模式
在慕课网上学习了观察者模式,故做个笔记温习巩固一下http://www.imooc.com/learn/415 经典观察者模式 Java自带的观察者模式 区别对待的观察者模式原创 2016-05-13 14:43:59 · 2913 阅读 · 0 评论 -
设计模式之代理模式
1.代理模式简介(Proxy)1.1代理模式定义为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,代理对象起到中介作用,可去掉功能或者增加额外的服务。1.2代理模式的分类 远程代理: 为不同的地理对象提供局域网代表对象 虚拟代理: 根据需要将资源消耗很大的对象进行延迟加载,真正需要的时候再进行创建。(如访问网页时图片的加载,可先用别的图片进行代替) 保护代理: 控制对一个对象的访问权限。(如论原创 2016-05-26 15:20:03 · 831 阅读 · 0 评论 -
设计模式之适配器模式
定义定义:适配器模式将一个类的借楼转换成客户期望的另一个接口,使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。组合方式使用适配器比如想要给笔记本供电,笔记本的插座是三项插口,但是只有二相电流,所以需要一个将二相电流转化为三相电流的适配器。 新建一个三相插座接口/** * 三口插座接口 * @author Administrator * */ public interface T原创 2016-05-27 21:58:15 · 563 阅读 · 0 评论