Windows编程中也会遇到许多的常量,例如windows中虚拟按键A对应着常量(0b)65;QT也有类似的常量定义.如图我们的键盘暂停按键,对应值为0x01000008.
那么在程序中,我们如何使用呢?例如我们判断键盘A的输入状态,当我们在窗口中按下A键,就提示”按下了键盘A.就可以在按键事件(事件以函数的处理方式存在)中填写代码.如图.注意使用QT常量的时候,不要直接把A的数值写在程序中.而要写Qt::Key_A.
可能朋友会有疑问,那我如何找到keypressevent事件或者说这个函数呢?当在窗口上按下按键时,检测按键状态的应该是主窗口mainwindow.所以可以断定这个事件应该是在mainwindow中.我们找到mainwindow按下F2,可以看到的继承类是Qmainwindow.
我们在Qmainwindow上按下F1,可以转到帮助文档.点击下图所示的2个红框都能找到这个事件.那么可以看到这个事件不是Qmainwindow类自己有的,而是来自它的父类Qwidget类.
Qwidget类的事件位置如图所示.并且每个类都会有这样的小目录,方便我们查询.