如何使用QT中的常量?

Windows编程中也会遇到许多的常量,例如windows中虚拟按键A对应着常量(0b)65;QT也有类似的常量定义.如图我们的键盘暂停按键,对应值为0x01000008.
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
那么在程序中,我们如何使用呢?例如我们判断键盘A的输入状态,当我们在窗口中按下A键,就提示”按下了键盘A.就可以在按键事件(事件以函数的处理方式存在)中填写代码.如图.注意使用QT常量的时候,不要直接把A的数值写在程序中.而要写Qt::Key_A.
在这里插入图片描述
可能朋友会有疑问,那我如何找到keypressevent事件或者说这个函数呢?当在窗口上按下按键时,检测按键状态的应该是主窗口mainwindow.所以可以断定这个事件应该是在mainwindow中.我们找到mainwindow按下F2,可以看到的继承类是Qmainwindow.
在这里插入图片描述
我们在Qmainwindow上按下F1,可以转到帮助文档.点击下图所示的2个红框都能找到这个事件.那么可以看到这个事件不是Qmainwindow类自己有的,而是来自它的父类Qwidget类.

在这里插入图片描述
Qwidget类的事件位置如图所示.并且每个类都会有这样的小目录,方便我们查询.
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

学习成长分享快乐

您的鼓励是我前进的不竭动力~~

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值