前端react面试题指南

本文详述了React的事件处理逻辑,包括事件的跨浏览器兼容性、事件池的使用和事件委托,以及React的生命周期,如新旧生命周期函数的变化、组件的挂载、更新和卸载阶段。此外,文章还探讨了React中的key概念及其重要性,解释了React事件处理方式、setState的工作流程、性能优化策略以及React从ES5到ES6的转变。文章还涵盖了React的diff算法、箭头函数的优点和高阶组件的应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述下 React 中的事件处理逻辑

  • 抹平浏览器差异,实现更好的跨平台。
  • 避免垃圾回收,React 引入事件池,在事件池中获取或释放事件对象,避免频繁地去创建和销毁。
  • 方便事件统一管理和事务机制。

为了解决跨浏览器兼容性问题,React 会将浏览器原生事件(Browser Native Event)封装为合成事件(SyntheticEvent)传入设置的事件处理器中。这里的合成事件提供了与原生事件相同的接口,不过它们屏蔽了底层浏览器的细节差异,保证了行为的一致性。另外有意思的是,React 并没有直接将事件附着到子元素上,而是以单一事件监听器的方式将所有的事件发送到顶层进行处理。这样 React 在更新 DOM 的时候就不需要考虑如何去处理附着在 DOM 上的事件监听器,最终达到优化性能的目的

React最新的⽣命周期是怎样的?

React 16之后有三个⽣命周期被废弃(但并未删除)

  • componentWillMount
  • componentWillReceiveProps
  • componentWillUpdate

官⽅计划在17版本完全删除这三个函数,只保留UNSAVE_前缀的三个函数,⽬的是为了向下兼容,但是对于开发者⽽⾔应该尽量避免使⽤他们,⽽是使⽤新增的⽣命周期函数替代它们。

⽬前React16.8+的⽣命周期分为三个阶段,分别是挂载阶段、更新阶段、卸载阶段。

挂载阶段:

  • constructor:构造函数,最先被执⾏,我们通常在构造函数⾥初始化state对象或者给⾃定义⽅法绑定this;
  • getDerivedStateFromProps:static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState),这是个静态⽅法,当我们接收到新的属性想去修改我们state, 可以使⽤getDerivedStateFromProps
  • render:render函数是纯函数,只返回需要渲染的东⻄,不应该包含其它的业务逻辑,可以返回原⽣的DOM、React组件、Fragment、Portals、字符串和数字、 Boolean和null等内容;
  • componentDidMount:组件装载之后调⽤,此时我们可以获取到DOM节点并操作,⽐如对canvas,svg的操作,服务器请求,订阅都可以写在这个⾥⾯,但是记得在componentWillUnmount中取消订阅;

更新阶段:

  • getDerivedStateFromProps: 此⽅法在更新个挂载阶段都可能会调⽤;
  • shouldComponentUpdate:shouldComponentUpdate(nextProps, nextState),有两个参数nextProps和nextState,表示新的属性和变化之后的state,返回⼀个布尔值,true表示会触发重新渲染,false表示不会触发重新渲染,默认返回true,我们通常利⽤此⽣命周期来优化React程序性能;
  • render:更新阶段也会触发此⽣命周期;
  • getSnapshotBeforeUpdate:getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState),这个⽅法在render之后,componentDidUpdate之前调⽤,有两个参数prevProps和prevState,表示之前的属性和之前的state,这个函数有⼀个返回值,会作为第三个参数传给componentDidUpdate,如果你不想要返回值,可以返回null,此⽣命周期必须与componentDidUpdate搭配使⽤;
  • componentDidUpdate:componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot),该⽅法在getSnapshotBeforeUpdate⽅法之后被调⽤,有三个参数prevProps,prevState,snapshot,表示之前的props,之前的state,和snapshot。第三个参数是getSnapshotBeforeUpdate返回的,如果触发某些回调函数时需要⽤到DOM元素的状态,则将对⽐或计算的过程迁移⾄getSnapshotBeforeUpdate,然后在componentDidUpdate中统⼀触发回调或更新状态。

卸载阶段:

-componentWillUnmount:当我们的组件被卸载或者销毁了就会调⽤,我们可以在这个函数⾥去清除⼀些定时器,取消⽹络请求,清理⽆效的DOM元素等垃圾清理⼯作。

总结:

  • componentWillMount:在渲染之前执行,用于根组件中的 App 级配置;
  • componentDidMount:在第一次渲染之后执行,可以在这里做AJAX请求,DOM的操作或状态更新以及设置事件监听器;
  • componentWillReceiveProps:在初始化render的时候不会执行,它会在组件接受到新的状态(Props)时被触发,一般用于父组件状态更新时子组件的重新渲染
  • shouldComponentUpdate:确定是否更新组件。默认情况下,它返回true。如果确定在state或props更新后组件不需要在重新渲染,则可以返回false,这是一个提高性能的方法;
  • componentWillUpdate:在shouldComponentUpdate返回true确定要更新组件之前件之前执行;
  • componentDidUpdate:它主要用于更新DOM以响应props或state更改;
  • componentWillUnmount:它用于取消任何的网络请求,或删除与组件关联的所有事件监听器。

React 中的key是什么?为什么它们很重要?

key可以帮助 React跟踪循环创建列表中的虚拟DOM元素,了解哪些元素已更改、添加或删除。
每个绑定key的虚拟DOM元素,在兄弟元素之间都是独一无二的。在 React的和解过程中,比较新的虛拟DOM树与上一个虛拟DOM树之间的差异,并映射到页面中。key使 React处理列表中虛拟DOM时更加高效,因为 React可以使用虛拟DOM上的key属性,快速了解元素是新的、需要删除的,还是修改过的。如果没有key,Rεat就不知道列表中虚拟DOM元素与页面中的哪个元素相对应。所以在创建列表的时候,不要忽略key。

描述事件在 React中的处理方式。

为了解决跨浏览器兼容性问题, React中的事件处理程序将传递 SyntheticEvent的实例,它是跨浏览器事件的包装器。这些 SyntheticEvent与你习惯的原生事件具有相同的接口,它们在所有浏览器中都兼容。
React实际上并没有将事件附加到子节点本身。而是通过事件委托模式,使用单个事件监听器监听顶层的所有事件。这对于性能是有好处的。这也意味着在更新DOM时, React不需要担心跟踪事件监听器。

调用 setState 之后发生了什么

在代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入的参数与之前的状态进行合并,然后触发所谓的调和过程(Reconciliation)。经过调和过程,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面。在 React 得到元素树之后,React 会计算出新的树和老的树之间的差异,然后根据差异对界面进行最小化重新渲染。通过 diff 算法,React 能够精确制导哪些位置发生了改变以及应该如何改变,这就保证了按需更新,而不是全部重新渲染。

  • 在 setState 的时候,React 会为当前节点创建一个 updateQueue 的更新列队。
  • 然后会触发 reconciliation 过程,在这个过程中,会使用名为 Fiber 的调度算法,开始生成新的 Fiber 树, Fiber 算法的最大特点是可以做到异步可中断的执行。
  • 然后 React Scheduler 会根据优先级高低,先执行优先级高的节点,具体是执行 doWork 方法。
  • 在 doWork 方法中&
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值