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原创 ESP32学习(5):ESP32-S3上串口收发

提示:串口收发是常用的功能,这里先整理记录一下。主要包含初始化,发送数据,接收数据,任务建立与消息队列。串口接收和发送,主要是函数调用,相对比较简单,这里贴出来,方便以后调用,不用重新编写了。

2024-01-12 15:27:23 6610 1

原创 ESP32学习(4):ESP32-S3上实现ILI9488驱动LCD的显示

通过ESP32-S3模组,连接SPI ILI9488驱动的显示屏,通过ESP-IDF 编译lvgl的例子lv_port_esp32-master,过程中更改部分问题,最终实现了正常显示。

2022-05-31 11:33:26 19391 13

原创 ESP32学习(3):ESP32上运行ILI9341驱动LCD

这个例子tjpgd,没有lvgl的设置,找不到具体的设置关系。但是能用esp32点亮ILI9341屏

2022-05-30 18:28:55 11341 14

原创 ESP32学习(2):ESP32-S3上运行hello world

ESP32-S3上运行hello world

2022-05-13 14:24:05 3356 1

原创 ESP32学习(1):ESP-IDF基于Visual Studio Code环境

【一】重新换了新电脑(64 位操作系统, 基于 x64 的处理器),Windows 10 企业版。在此基础上想学习基于esp32的开发设计。先到乐鑫官网VS Code IDE 快速入门 - ESP32-S3 - — ESP-IDF 编程指南 latest 文档 (espressif.com)依据指南快速安装Visual Studio Code。安装 ESP-IDF VS Code 插件,过程如下:【1】安装开发编译环境Visual Studio Code网上下载Docum...

2022-05-13 09:51:31 3237 1

stm32cubemx-win-v6-13-0

STM32芯片应用程序图形界面开发软件。有利于快速开发stm32程序。(当前2025年win系统最新6.13版本,原来的网站下载太慢,还很容易出错)。

2025-01-04

STM32F105 STM32F107数据手册

STM32F105 STM32F107数据手册

2012-10-12

STM32F7中文参考手册.pdf

STM32F7中文参考手册.pdf 基于ARM Cortex-M7内核的32位MCU 本参考手册面向应用开发人员, 提供有关使用 STM32F75xxx 和 STM32F74xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。 STM32F75xxx 和 STM32F74xxx 构成一个微控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。 有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。 有关带 FPU 的 ARM® Cortex®-M7 内核的信息,请参见带 FPU 的 Cortex®-M7 技术参考手册。

2016-10-20

RTL8363SC-VB-CG_DraftDatasheet_v0.3 for ADVCHIP.pdf

RTL8363SC-VB-CG is QFN-56,high-performance 2+1-port 10/100/1000M Ethernet switch featuring a low-power integrated 2-port Giga-PHY that supports 1000Base-T,100Base-TX,and 10Base-T

2019-07-18

flash_cs5_help.pdf

目录 第 1 章: Adobe Flash Professional CS5 中的新增功能 新增功能..... . . . . . . . . . . . . 1 第 2 章: 工作区 Flash 工作流程和工作区.... 4 使用舞台和工具面板..... . . 11 时间轴.....15 使用 Flash 创作面板..... . . 17 撤消、重做和历史记录..... 21 使用“ 命令” 菜单自动处理任务.... . . . . . . . 23 Flash 工作区中的辅助功能.... . . . . . . . . . . . 24 设置 Flash 中的首选参数.... . . . . . . . . . . . . 27 键盘快捷键.... . . . . . . . . . . 30 使用 ConnectNow.... . . . 33 第 3 章: 管理文档 处理 Flash 文档.... . . . . . . 34 创建新文档.... . . . . . . . . . . 37 保存 Flash 文档.... . . . . . . 39 打印 Flash 文档.... . . . . . . 40 处理项目..... . . . . . . . . . . . 43 查找和替换.... . . . . . . . . . . 48 模板...... . 51 第 4 章: 使用导入的插图 将插图放到 Flash 中..... . . 53 导入的位图.... . . . . . . . . . . 57 使用 Fireworks 文件.... . . 60 使用 Illustrator AI 文件...62 使用 InDesign 文件..... . . 70 使用 Photoshop PSD 文件... . . . . . . . . . . . 70 第 5 章: 创建和编辑插图 绘制...... . 78 改变对象形状.... . . . . . . . 100 移动、排列和删除插图....107 颜色、渐变和笔触..... . . . 113 3D 图形.... . . . . . . . . . . . 125 使用 FLASH PROFESSIONAL CS5 iv 第 6 章: 元件、实例和库资源 使用元件..... . . . . . . . . . . 132 使用元件实例.... . . . . . . . 136 处理库..... . . . . . . . . . . . . 140 共享库资源.... . . . . . . . . . 144 创建按钮..... . . . . . . . . . . 146 缩放和缓存元件.... . . . . . 149 元件和 ActionScript.... . 151 第 7 章: 时间轴和动画 使用时间轴.... . . . . . . . . . 155 使用场景..... . . . . . . . . . . 161 时间轴和 ActionScript...162 动画基础知识.... . . . . . . . 165 补间动画..... . . . . . . . . . . 168 使用传统补间.... . . . . . . . 189 补间形状..... . . . . . . . . . . 195 逐帧动画..... . . . . . . . . . . 197 使用遮罩层.... . . . . . . . . . 198 使用反向运动.... . . . . . . . 200 第 8 章: 滤镜和混合 关于滤镜..... . . . . . . . . . . 210 使用滤镜..... . . . . . . . . . . 211 应用滤镜..... . . . . . . . . . . 213 应用混合模式.... . . . . . . . 217 第 9 章: 文本 使用文本布局框架 (TLF) 文本.... . . . . . . . 220 使用传统文本.... . . . . . . . 230 设置传统文本属性..... . . . 236 嵌入字体以实现一致的文本外观.... . . . . . . 240 关于多语言文本.... . . . . . 241 创建多语言文本.... . . . . . 245 多语言文本的 XML 文件格式... . . . . . . . . 249 多语言文本和 ActionScript... . . . . . . . . . 251 第 10 章: 声音 在 Flash 中使用声音..... . 254 导出声音..... . . . . . . . . . . 258 声音和 ActionScript.... 260 使用 FLASH PROFESSIONAL CS5 v 第 11 章: 视频 创建在 Flash 中使用的视频... . . . . . . . . . . 263 向 Flash 添加视频.... . . . 267 使用视频提示点.... . . . . . 270 在 Flash 文件内嵌入视频.... . . . . . . . . . . . 270 使用 Adobe Premiere Pro 和 After Effects.. . . . . . . . . . . 273 使用 ActionScript 控制外部视频播放.... . 276 导出 QuickTime 视频文件... . . . . . . . . . . 280 第 12 章: 创建辅助内容 关于辅助内容.... . . . . . . . 281 使用 Flash 输入用于屏幕阅读器的辅助功能信息... . . . . . . . 284 为屏幕阅读器指定高级辅助功能选项... . . . 288 使用 ActionScript 创建辅助功能... . . . . . 290 第 13 章: ActionScript 使用 ActionScript.... . . . 293 使用代码片断添加交互....299 脚本助手模式和行为..... . 301 编写和管理脚本.... . . . . . 303 调试 ActionScript 3.0...314 调试 ActionScript 1.0 和 2.0... . . . . . . . . 318 使用 Flash Professional 和 Flash Builder.. . . . . . . . . . . . 327 使用 Flash Pro 和 Flash Builder... . . . . . 328 在运行时打印.... . . . . . . . 329 ActionScript 发布设置...334 第 14 章: 发布和导出 发布 Flash 文档.... . . . . . 340 发布设置..... . . . . . . . . . . 344 为 Adobe AIR 发布..... . 357 为 iPhone 打包应用程序... . . . . . . . . . . . . 362 HTML 发布模板.... . . . . 363 关于从 Flash 中导出..... . 367 导出图像和图形.... . . . . . 369 导出视频和声音.... . . . . . 372 第 15 章: 最佳做法 构建 FLA 文件.... . . . . . . 375 组织应用程序中的 ActionScript... . . . . . . 376 行为惯例..... . . . . . . . . . . 377 视频惯例..... . . . . . . . . . . 379 SWF 应用程序创作指南.... . . . . . . . . . . . . 381 辅助功能指南.... . . . . . . . 384 使用 FLASH PROFESSIONAL CS5 vi 使用 Flash 发布广告..... . 388 针对 SWF 输出优化 FLA 文件... . . . . . . . 390 为移动设备创建内容的提示 ... . . . . . .

2012-10-16

ESP32-S3驱动ILI9488 串口SPI显示屏完整例程

★ lv_port_esp32_master例程更改部分BUG,实现了用ESP32-S3 配ILI9488 SPI屏。 SPI2接口驱动,能正常显示lv_port_esp32_master例程。 SPI3接口驱动,能XPT2046触控交互。 ★ 编译环境 Visual Studio Code + IDF (环境安装可参考我的CSDN博客) SDK Configuration editor界面中: 管脚定义依据自己的实际连接做调整即可。 其他内容不用变。 ★ 如果核心模块不是ESP32-S3,需要在编译前重新选择其他核心模块。 ★ 包含完整的支持ESP32的lvgl驱动文件(components文件夹下完整的lv_examples,lvgl,lvgl_esp32_drivers)

2022-06-21

产品图样及技术文件十进位分类编号法

机械工业部电器工业局指导性技术文件电工产品图样及技术文件编制导则 产品图样及技术文件十进位分类编号法JB/DQZ 0133.9-85 产品图样及技术文件十进位分类编号法是作为对产品图及及技术文件进行编号的一种办法。他的特点是按对象的特征、用途和内容采用十进位的分类法来编号的。其目的是有助于技术交流,方便通用和管理,以促进标准化的工作。 1 分类办法与代号的组成 2 编号办法 2.1 基本要求 2.2 设计文件的代号 2.3 工艺文件的代号 2.4 工厂的企业标准(以下简称企业标准)的代号 2.5 图样的代号 ..........

2012-10-15

ELmo Composer User Manual for SimplIQ Servo Drives

ELmo Composer用户手册,英文原版本 ELMO 伺服系统的连接、设置与调试手册

2016-10-13

空空如也

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