首先介绍一下 类似的数据结构, 枚举类型
枚举
以每周七天为例,我们可以使用#define
命令来给每天指定一个名字:
- #include <stdio.h>
- #define Mon 1
- #define Tues 2
- #define Wed 3
- #define Thurs 4
- #define Fri 5
- #define Sat 6
- #define Sun 7
- int main(){
- int day;
- scanf("%d", &day);
- switch(day){
- case Mon: puts("Monday"); break;
- case Tues: puts("Tuesday"); break;
- case Wed: puts("Wednesday"); break;
- case Thurs: puts("Thursday"); break;
- case Fri: puts("Friday"); break;
- case Sat: puts("Saturday"); break;
- case Sun: puts("Sunday"); break;
- default: puts("Error!");
- }
- return 0;
- }
5↙
Friday
#define
命令虽然能解决问题,但也带来了不小的副作用,导致宏名过多,代码松散,看起来总有点不舒服。C语言提供了一种
枚举(Enum)类型
,能够列出所有可能的取值,并给它们取一个名字。
枚举类型的定义形式为:
enum typeName{ valueName1, valueName2, valueName3, ...... };
enum
是一个新的关键字,专门用来定义枚举类型,这也是它在C语言中的唯一用途;
typeName
是枚举类型的名字;
valueName1, valueName2, valueName3, ......
是每个值对应的名字的列表。注意最后的
;
不能少。
例如,列出一个星期有几天:
- enum week{ Mon, Tues, Wed, Thurs, Fri, Sat, Sun };
我们也可以给每个名字都指定一个值:
- enum week{
- Mon = 1,
- Tues = 2,
- Wed = 3,
- Thurs = 4,
- Fri = 5,
- Sat = 6,
- Sun = 7
- };
- enum week{
- Mon = 1,
- Tues,
- Wed,
- Thurs,
- Fri,
- Sat,
- Sun
- };
枚举是一种类型,通过它可以定义枚举变量:
- enum week a, b, c;
- enum week{ Mon = 1, Tues, Wed, Thurs, Fri, Sat, Sun } a, b, c;
- enum week{ Mon = 1, Tues, Wed, Thurs, Fri, Sat, Sun };
- enum week a = Mon, b = Wed, c = Sat;
- enum week{ Mon = 1, Tues, Wed, Thurs, Fri, Sat, Sun } a = Mon, b = Wed, c = Sat;
前面的教程中我们讲解了数组(Array),它是一组具有相同类型的数据的集合。但在实际的编程过程中,我们往往还需要一组类型不同的数据,例如对于学生信息登记表,姓名为字符串,学号为整数,年龄为整数,所在的学习小组为字符,成绩为小数,因为数据类型不同,显然不能用一个数组来存放。这就是C语言的自定义数据类型,
在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式为:
struct 结构体名{
结构体所包含的变量或数组
};
- struct stu{
- char *name; //姓名
- int num; //学号
- int age; //年龄
- char group; //所在学习小组
- float score; //成绩
- };
注意大括号后面的分号
;
不能少,这是一条完整的语句。
结构体也是一种数据类型,它由程序员自己定义,可以包含多个其他类型的数据。
像 int、float、char 等是由C语言本身提供的数据类型,不能再进行分拆,我们称之为 基本数据类型 ;而结构体可以包含多个基本类型的数据,也可以包含其他的结构体,我们将它称为 复杂数据类型 或 构造数据类型 。
结构体变量
既然结构体是一种数据类型,那么就可以用它来定义变量。例如:struct stu stu1, stu2;定义了两个变量 stu1 和 stu2,它们都是 stu 类型,都由 5 个成员组成。注意关键字
struct
不能少。
stu 就像一个“模板”,定义出来的变量都具有相同的性质。也可以将结构体比作“图纸”,将结构体变量比作“零件”,根据同一张图纸生产出来的零件的特性都是一样的。
你也可以在定义结构体的同时定义结构体变量:
- struct stu{
- char *name; //姓名
- int num; //学号
- int age; //年龄
- char group; //所在学习小组
- float score; //成绩
- } stu1, stu2;
如果只需要 stu1、stu2 两个变量,后面不需要再使用结构体名定义其他变量,那么在定义时也可以不给出结构体名,如下所示:
- struct{ //没有写 stu
- char *name; //姓名
- int num; //学号
- int age; //年龄
- char group; //所在学习小组
- float score; //成绩
- } stu1, stu2;
理论上讲结构体的各个成员在内存中是连续存储的,和数组非常类似,例如上面的结构体变量 stu1、stu2 的内存分布如下图所示,共占用 4+4+4+1+4 = 17 个字节。
但是在编译器的具体实现中,各个成员之间可能会存在缝隙,对于 stu1、stu2,成员变量 group 和 score 之间就存在 3 个字节的空白填充(见下图)。这样算来,stu1、stu2 其实占用了 17 + 3 = 20 个字节。