C++知识篇--自动类型推到

一、auto

1.1 auto概述

C++11中auto并不表示一种实际的数据类型,只是一个类型声明的“占位符”。使用auto声明的变量必须进行初始化,为了让编译器推导出它的实际类型,在编译时将auto占位符替换成正真的类型。但是auto并不是万能的,并不能在任意场景下推导出变量的实际类型,使用语法为

auto 变量名 = 变量值;
auto x = 3.14;      // x 是浮点型 double
auto y = 520;       // y 是整形 int
auto z = 'a';       // z 是字符型 char
auto nb;            // error,变量必须要初始化
auto double nbl;    // 语法错误, 不能修改数据类型   

auto还可以和指针、引用结合使用,也可以带上const、volatile限定符,在不同的场景下有对应的推导规则,规则如下:

  • 当变量是指针或者引用类型时,推导结果中保留const、volatile关键字;
  • 当变量不是指针或者引用类型时,推导结果中不保留const、volatile关键字;
int temp = 110;
auto *a = &temp;	//变量 a 的数据类型为 int*,因此 auto 关键字被推导为 int类型
auto b = &temp;		//变量 b 的数据类型为 int*,因此 auto 关键字被推导为 int* 类型
auto &c = temp;		//变量 c 的数据类型为 int&,因此 auto 关键字被推导为 int类型
auto d = temp;		//变量 d 的数据类型为 int,因此 auto 关键字被推导为 int 类型

int tmp = 250;
const auto a1 = tmp;//变量 a1 的数据类型为 const int,因此 auto 关键字被推导为 int 类型
auto a2 = a1;//变量 a2 的数据类型为 int,但是 a2 没有声明为指针或引用
             //因此 const 属性被去掉,auto 被推导为 int
const auto &a3 = tmp;//变量 a3 的数据类型为 const int&,a3 被声明为引用
                    //因此 const 属性被保留,auto 关键字被推导为 int 类型
auto &a4 = a3;//变量 a4 的数据类型为 const int&,a4 被声明为引用
              //因此 const 属性被保留,auto 关键字被推导为 const int 类型

1.2 auto的限制

auto关键字不是万能的,在以下场景中不能完成类型推导

1、不能作为函数参数使用。因为只有在函数调用的时候才会给函数参数传递实参,auto要求必须给修饰的变量赋值,因此二者矛盾

int func(auto a, auto b)	// error
{	
    cout << "a: " << a <<", b: " << b << endl;
}

2、不能用于类的非静态成员变量的初始化

class Test
{
    auto v1 = 0;                    // error
    static auto v2 = 0;             // error,类的静态非常量成员不允许在类内部直接初始化
    static const auto v3 = 10;      // ok
}

3、不能使用auto定义数组

int func()
{
    int array[] = {1,2,3,4,5};  // 定义数组
    auto t1 = array;            // ok, t1被推导为 int* 类型
    auto t2[] = array;          // error, auto无法定义数组
    auto t3[] = {1,2,3,4,5};;   // error, auto无法定义数组
}

4、无法使用auto推导出模板参数

template <typename T>
struct Test{}

int func()
{
    Test<double> t;
    Test<auto> t1 = t;           // error, 无法推导出模板类型
    return 0;
}

1.3 auto的应用

下面列举几个比较常用的场景:

1、用于STL的容器遍历

在 C++11 之前,定义了一个 stl 容器之后,遍历的时候常常会写出这样的代码:

#include <map>
int main()
{
    map<int, string> person;
    map<int, string>::iterator it = person.begin();
    for (; it != person.end(); ++it)
    {
        // do something
    }
    return 0;
}

可以看到在定义迭代器变量 it 的时候代码是很长的,写起来就很麻烦,使用了 auto 之后,就变得清爽了不少:

#include <map>
int main()
{
    map<int, string> person;
    // 代码简化
    for (auto it = person.begin(); it != person.end(); ++it)
    {
        // do something
    }
    return 0;
}

2、用于泛型编程

在使用模板的时候,很多情况下我们不知道变量应该定义为什么类型,比如下面的代码:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class T1
{
public:
    static int get()
    {
        return 10;
    }
};

class T2
{
public:
    static string get()
    {
        return "hello, world";
    }
};

template <class A>
void func(void)
{
    auto val = A::get();
    cout << "val: " << val << endl;
}

int main()
{
    func<T1>();
    func<T2>();
    return 0;
}

在这个例子中定义了泛型函数 func,在函数中调用了类 A 的静态方法 get () ,这个函数的返回值是不能确定的,如果不使用 auto,就需要再定义一个模板参数,并且在外部调用时手动指定 get 的返回值类型,具体代码如下:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class T1
{
public:
    static int get()
    {
        return 0;
    }
};

class T2
{
public:
    static string get()
    {
        return "hello, world";
    }
};

template <class A, typename B>        // 添加了模板参数 B
void func(void)
{
    B val = A::get();
    cout << "val: " << val << endl;
}

int main()
{
    func<T1, int>();                  // 手动指定返回值类型 -> int
    func<T2, string>();               // 手动指定返回值类型 -> string
    return 0;
}

二、decltype

在某些情况下,不需要或者不能定义变量,但是希望得到某种类型,这时候就可以使用 C++11 提供的 decltype 关键字了,它的作用是在编译器编译的时候推导出一个表达式的类型,语法格式如下:

decltype (表达式)

decltype 是 “declare type” 的缩写,意思是 “声明类型”。decltype 的推导是在编译期完成的,它只是用于表达式类型的推导,并不会计算表达式的值。来看一组简单的例子:

int a = 10;
decltype(a) b = 99;                 // b -> int
decltype(a+3.14) c = 52.13;         // c -> double
decltype(a+b*c) d = 520.1314;       // d -> double

可以看到 decltype 推导的表达式可简单可复杂,在这一点上 auto 是做不到的,auto 只能推导已初始化的变量类型。

2.1 推导规则

通过上面的例子我们初步感受了一下 decltype 的用法,但不要认为 decltype 就这么简单,在它简单的背后隐藏着很多的细节,下面分三个场景依次讨论一下:

1、表达式为普通变量或者普通表达式或者类表达式,在这种情况下,使用 decltype 推导出的类型和表达式的类型是一致的。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Test
{
public:
    string text;
    static const int value = 110;
};

int main()
{
    int x = 99;
    const int &y = x;
    decltype(x) a = x; //变量 a 被推导为 int 类型
    decltype(y) b = x; //变量 b 被推导为 const int & 类型
    decltype(Test::value) c = 0; //变量 c 被推导为 const int 类型

    Test t;
    decltype(t.text) d = "hello, world"; //变量 d 被推导为 string 类型

    return 0;
}

2、表达式是函数调用,使用 decltype 推导出的类型和函数返回值一致。

class Test{...};
//函数声明
int func_int();                 // 返回值为 int
int& func_int_r();              // 返回值为 int&
int&& func_int_rr();            // 返回值为 int&&

const int func_cint();          // 返回值为 const int
const int& func_cint_r();       // 返回值为 const int&
const int&& func_cint_rr();     // 返回值为 const int&&

const Test func_ctest();        // 返回值为 const Test

//decltype类型推导
int n = 100;
decltype(func_int()) a = 0;		//变量 a 被推导为 int 类型
decltype(func_int_r()) b = n;	//变量 b 被推导为 int& 类型
decltype(func_int_rr()) c = 0;	//变量 c 被推导为 int&& 类型
decltype(func_cint())  d = 0;	//变量 d 被推导为 int 类型 这个注意
decltype(func_cint_r())  e = n;	//变量 e 被推导为 const int & 类型
decltype(func_cint_rr()) f = 0;	//变量 f 被推导为 const int && 类型
decltype(func_ctest()) g = Test();	//变量 g 被推导为 const Test 类型

函数 func_cint () 返回的是一个纯右值(在表达式执行结束后不再存在的数据,也就是临时性的数据),对于纯右值而言,只有类类型可以携带const、volatile限定符,除此之外需要忽略掉这两个限定符,因此推导出的变量 d 的类型为 int 而不是 const int。

todo:纯右值?

3、表达式是一个左值,或者被括号 ( ) 包围,使用 decltype 推导出的是表达式类型的引用(如果有 const、volatile 限定符不能忽略)。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

class Test
{
public:
    int num;
};

int main() {
    const Test obj;
    //带有括号的表达式
    decltype(obj.num) a = 0;//obj.num 为类的成员访问表达式,符合场景 1,因此 a 的类型为 int
                            //为什么这里不是const int
    decltype((obj.num)) b = a;//obj.num 带有括号,符合场景 3,因此 b 的类型为 const int&。
    //加法表达式
    int n = 0, m = 0;
    decltype(n + m) c = 0;//n+m 得到一个右值,符合场景 1,因此 c 的类型为 int
    decltype(n = n + m) d = n;//n=n+m 得到一个左值 n,符合场景 3,因此 d 的类型为 int&
    return 0;
}

2.2 decltype的应用

1、关于 decltype 的应用多出现在泛型编程中。比如我们编写一个类模板,在里边添加遍历容器的函数,操作如下:

#include <list>
using namespace std;

template <class T>
class Container
{
public:
    void func(T& c)
    {
        for (m_it = c.begin(); m_it != c.end(); ++m_it)
        {
            cout << *m_it << " ";
        }
        cout << endl;
    }
private:
    ??? m_it;  // 这里不能确定迭代器类型
};

int main()
{
    const list<int> lst;
    Container<const list<int>> obj;
    obj.func(lst);
    return 0;
}

在程序的第 17 行出了问题,关于迭代器变量一共有两种类型:只读(T::const_iterator)和读写(T::iterator),有了 decltype 就可以完美的解决这个问题了,当 T 是一个 非 const 容器得到一个 T::iterator,当 T 是一个 const 容器时就会得到一个 T::const_iterator。

#include <list>
#include <iostream>
using namespace std;

template <class T>
class Container
{
public:
    void func(T& c)
    {
        for (m_it = c.begin(); m_it != c.end(); ++m_it)
        {
            cout << *m_it << " ";
        }
        cout << endl;
    }
private:
    decltype(T().begin()) m_it;  // 这里不能确定迭代器类型
};

int main()
{
    const list<int> lst{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
    Container<const list<int>> obj;
    obj.func(lst);
    return 0;
}

2、在泛型编程中,可能需要通过参数的运算来得到返回值的类型,比如下面这个场景:

#include <iostream>
using namespace std;
// R->返回值类型, T->参数1类型, U->参数2类型
template <typename R, typename T, typename U>
R add(T t, U u)
{
    return t + u;
}

int main()
{
    int x = 520;
    double y = 13.14;
    // auto z = add<decltype(x + y), int, double>(x, y);
    auto z = add<decltype(x + y)>(x, y);	// 简化之后的写法
    cout << "z: " << z << endl;
    return 0;
}

关于返回值,从上面的代码可以推断出和表达式 t+u 的结果类型是一样的,因此可以通过通过 decltype 进行推导,关于模板函数的参数 t 和 u 可以通过实参自动推导出来,因此在程序中就也可以不写。虽然通过上述方式问题被解决了,但是解决方案有点过于理想化,因为对于调用者来说,是不知道函数内部执行了什么样的处理动作的。

因此如果要想解决这个问题就得直接在 add 函数身上做文章,先来看第一种写法

template <typename T, typename U>
decltype(t+u) add(T t, U u)
{
    return t + u;
}

当我们在编译器中将这几行代码改出来后就直接报错了,因此 decltype 中的 t 和 u 都是函数参数,直接这样写相当于变量还没有定义就直接用上了,这时候变量还不存在,有点心急了。

在C++11中增加了返回类型后置语法,说明白一点就是将decltype和auto结合起来完成返回类型的推导。其语法格式如下:

// 符号 -> 后边跟随的是函数返回值的类型
auto func(参数1, 参数2, ...) -> decltype(参数表达式)

通过对上述返回类型后置语法代码的分析,得到结论:auto 会追踪 decltype() 推导出的类型,因此上边的 add() 函数可以做如下的修改:

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T, typename U>
// 返回类型后置语法
auto add(T t, U u) -> decltype(t+u) 
{
    return t + u;
}

int main()
{
    int x = 520;
    double y = 13.14;
    // auto z = add<int, double>(x, y);
    auto z = add(x, y);		// 简化之后的写法
    cout << "z: " << z << endl;
    return 0;
}

为了进一步说明这个语法,我们再看一个例子:

#include <iostream>
using namespace std;

int& test(int &i)
{
    return i;
}

double test(double &d)
{
    d = d + 100;
    return d;
}

template <typename T>
// 返回类型后置语法
auto myFunc(T& t) -> decltype(test(t))
{
    return test(t);
}

int main()
{
    int x = 520;
    double y = 13.14;
    // auto z = myFunc<int>(x);
    auto z = myFunc(x);             // 简化之后的写法
    cout << "z: " << z << endl;

    // auto z = myFunc<double>(y);
    auto z1 = myFunc(y);            // 简化之后的写法
    cout << "z1: " << z1 << endl;
    return 0;
}

在这个例子中,通过 decltype 结合返回值后置语法很容易推导出来 test(t) 函数可能出现的返回值类型,并将其作用到了函数 myFunc() 上。

// 输出结果
z: 520
z1: 113.14
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值