HelloWord

 

课程概述

本课程主要包括以下内容:

-          Java编程语言句法

-          应用于Java编程语言的面向对象的概念

-          图形用户界面(GUI)编程

-          创建Applet

-          多线程

-          网络

 

 

各模块概述

-          模块1──起步

-          模块2──标识符、关键字和类型

-          模块3──表达式和流程控制

-          模块4──数组

-          模块5──对象和类

-          模块6──高级语言特性

-          模块7──异常

-          模块8──建立GUIs

-          模块9──AWT事件模型

-          模块10──AWT组件库

-          模块11──Java基础类

-          模块12──Java Applets介绍

-          模块13──线程

-          模块14──流式I/O和文件

-          模块15──网络

 

-          模块1──起步

本模块概述了Java编程语言的主要特性及Java应用程序,阐述了类和包的概念,并介绍了一些常用Java包。

-          模块2──标识符、关键字和类型

Java编程语言与C语言类似,具有许多编程构造。本模块对这些构造作了一般介绍并讲授了每一构造所要求的一般句法。此外,还介绍了采用集合数据类型进行数据关联的面向对象的方法。

-          模块3──表达式和流程控制

本模块介绍了包括运算符和Java程序控制句法在内的表达式。

-          模块4──数组

本模块讲解了如何声明、创建、初始化和拷贝Java数组。

-          模块5──对象和类

本模块是在模块2的基础上,对Java对象的概念作了进一步的阐述,包括重载、覆盖、子类和构造函数。

-          模块6──高级语言特性

本模块是模块5的继续,它进一步讲解了Java面向对象的编程模块,包括一些新的JDK1.1特性──降级和内部类。该模块还介绍了在Java开发包JDKTM 1.2中新增的收集的概念。

-          模块7──异常

本模块为Java程序员提供了一种在运行Java程序时俘获错误的机制,并阐述了预定义异常和用户定义异常。

-          模块8──建立GUIs

Java编程语言中,所有图形用户界面都是建立在框架和面板的概念之上。本模块介绍了布局管理和容器的概念。

-          模块9──AWT事件模型

Java编程语言1.1版的最重要的变化就是将事件送入和送出Java组件的方法的变化。本模块阐述了JDK1.01.1的事件模型的区别,并演示了如何建立小型事件柄(compact event handler)的方法。

-          模块10──AWT组件库

本模块介绍了用于建立Java GUIs的抽象窗口工具包(AWT)组件,并演示了Java AWT组件和1.1事件模型共同工作的方法。

l          模块11──Java基础类介绍

本模块重点介绍了JDK1.2的一个重要特性──Java基础类(JFC),阐述了Swing组件和它们的可插入式外观及感觉的体系结构,并介绍了一例基本的Swing应用及JFC的其它特点,例如在二维图形、存取性及拖放(Drag and drop)等方面的应用。

-          模块12──Java Applets介绍

本模块演示了applet 和应用程序开发之间的区别,并介绍了JDK 1.2的声音增强功能.

-          模块13──线程

线程是一个复杂的论题。本模块阐述了与Java编程语言相关的线程问题,并介绍了一个简单的线程通信和同步传输实例。

-          模块14──流式I/O和文件

本模块阐述了既可读写数据又可读写文本文件的类,并介绍了对象流的概念。

-          模块15──网络

本模块介绍了Java网络编程包并演示了传输控制协议/Internet协议(TCP/IP)客户──服务器模型。

 

四、课程目标

完成本课程的学习后,你应该能够:

-            描述语言的主要特性

-            编译并运行Java应用程序

-            理解和使用在线超文本Java技术文件

-            描述语言句法元素和构造

-            理解面向对象的例子并使用该语言的面向对象特性

-            理解并使用异常

-            开发图形用户界面

-            描述Java技术平台上的用于建立GUIs的抽象窗口工具包

-            GUI输入

-            理解事件处理

-            描述Swing的主要特性

-            开发Java applets

-            读写文件和其它数据源

-            在不使用GUI的情况下,对所有数据源执行输入输出

-            理解多线程基础

-            开发多线程Java应用程序和applets

-            使用TCP/IP和用户数据报协议(UDP)开发客户和服务器程序

什么是Java编程语言

Java是:

-          一种编程语言

-          一种开发环境

-          一种应用环境

-          一种部署环境

-          句法与C++相似,语义与Small Talk相似

-          用来开发applets,又用来开发applications

HelloWorld

       1.//

   2.// Sample HelloWorld application

   3.//

   4.public class HelloWorld{

   5.public static void main (String args[]) {

   6.System.out.println ("Hello World!");

   7.}

   8.}

源文件布局

包含三个“顶级”要素

-          一个可选择的包声明

-          任意数量的输入语句

-          类和界面声明

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