IT界的三大定律

IT界存在着著名的三大定律:摩尔定律,安迪-比尔定律,反摩尔定律

摩尔定律

英特尔创始人之一戈登·摩尔提出:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18-24个月翻一倍以上。
简而言之,约每18个月左右,电子产品便会更新换代一次。

安迪-比尔定律

安迪指英特尔前CEO安迪·格鲁夫
比尔指微软前CEO比尔·盖茨
“What Andy gives,Bill takes away.” 指的是计算机工业是由软件更新带动硬件更新的。软件的开发和发展,令使用软件的设备需要更高的性能和速度,从而推动了硬件技术的不断更新和升级。
简而言之,应该的更新都会被软件消耗掉

反摩尔定律

Google的前CEO埃里克·施密特提出:如果你反过来看摩尔定律,一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。
反摩尔定律对于所有的IT公司来讲,都是非常可怕的,因为一个IT公司花了同样的劳动,却只得到以前一半的收入。反摩尔定律逼着所有的硬件设备公司必须赶上摩尔定律所规定的更新速度,而所有的硬件和设备生产厂活得都是非常辛苦的。

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