线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池。使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。
- 在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接提交给某个线程,线程池在拿到任务后,就在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交给某个空闲的线程。
- 一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。
多线程运行时间,系统不断的启动和关闭新线程,成本非常高,会过渡消耗系统资源,以及过渡切换线程的危险,从而可能导致系统资源的崩溃。这时,线程池就是最好的选择了。
使用线程池
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背景:
经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
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思路:
提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中公共交通工具。
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好处:
(1)提高响应速度(减少了创建线程的时间)
(2)降低资源的消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
(3)便于线程管理(…)
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
- JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
- ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一 般用来执行Runnable
- Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
- void shutdown():关闭连接池
- Executors:工具类、线程池的工厂类、用于创建并返回不同类型的线程池
案例demo
package test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool(10); 参数为线程池的大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}