初步了解Paint,顺便画点东西

在这里插入图片描述

程序

package window.paint;

import java.awt.*;

public class TestPaint {
    public static void main(String[] args) {
        new MyPaint().loadFrame();//实例化MyPaint,调用方法loadFrame
    }
}

class MyPaint extends Frame{

    public void loadFrame(){//构造方法
        setBounds(200,200,600,500);//选择窗口框架位子,大小
        setVisible(true);//显示窗口框架
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {//重写paint方法
        g.setColor(Color.GREEN);//设置颜色
        g.drawOval(100,100,100,100);//空心圆位子(100,100)横向最长100,纵向100(这里不好描述,大概意思)
        g.fillOval(200,200,100,100);//实心圆位子(100,100)横向最长100,纵向100(这里不好描述,大概意思)
        g.setColor(Color.RED);//设置红色
        g.fillRect(200,100,100,100);实心矩形位子(200,100)长100,宽100
        //当两个不同颜色实心圆重叠在一起,颜色并不会像现时生活种颜色改变而是后面的颜色覆盖了前面的颜色
    }
}

总结:实现了框架内系统自己画出图像,并且想到了如何自己画出图形的方法,下次写写玩。

学习地址https://www.bilibili.com/video/BV1DJ411B75F?p=10
程序和该UP主相同,只是自己在后面写了一些自己对每一个句子用来做什么的了解。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值