cocos2dx 使用shader实现树木随风抖动效果
参考文章:https://www.byjth.com/jiqiao/92.html本人shader也很水,里面有好多不懂的地方,先说一下,之前那个有几个问题1、不能使用系统自带的那个shader,系统自带的那个ccPositionTextureA8Color_vert,这个顶点会计算深度,如果这里的树木用的是GlobalZOrder的话,会有一个深度问题,移动的时候坐标不对。2、原shader里面...
原创
2018-03-01 12:20:29 ·
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