1、概念
所谓重载,就是重新赋予新的含义。函数重载就是对一个已有的函数赋予新的含义,使之实现新功能,因此,一个函数名就可以用来代表不同功能的函数,也就是”一名多用”。
运算符也可以重载。实际上,我们已经在不知不觉之中使用了运算符重载。例如,大 家都已习惯于用加法运算符”+”对整数、单精度数和双精度数进行加法运算,如5+8, 5.8 +3.67等,其实计算机对整数、单精度数和双精度数的加法操作过程是很不相同的, 但由于C++已经对运算符”+”进行了重载,所以就能适用于int, float, doUble类型的运算。
又如”<<“是C++的位运算中的位移运算符(左移),但在输出操作中又是与流对 象cout 配合使用的流插入运算符,”>>“也是位移运算符(右移),但在输入操作中又是与流对象 cin 配合使用的流提取运算符。这就是运算符重载(operator overloading)。C++系统对”<<“和”>>“进行了重载,用户在不同的场合下使用它们时,作用是不同 的。对”<<“和”>>“的重载处理是放在头文件stream中的。因此,如果要在程序中用”<< “和”>>”作流插入运算符和流提取运算符,必须在本文件模块中包含头文件stream(当然还应当包括”using namespace std“)。
现在要讨论的问题是:用户能否根据自己的需要对C++已提供的运算符进行重载,赋予它们新的含义,使之一名多用。
- 运算符重载入门技术推演
- 为什么会用运算符重载机制
用复数类举例
- 为什么会用运算符重载机制
Complex c3 = c1 + c2;
原因 Complex是用户自定义类型,编译器根本不知道如何进行加减.因此编译器给提供了一种机制,让用户自己去完成,自定义类型的加减操作。这个机制就是运算符重载机制
- 运算符重载的本质是一个函数
#include <stdio.h>
// a + bi
class Complex
{
friend Complex add (Complex &a, Complex &b);
friend Complex operator+ (Complex &a, Complex &b);
public:
Complex()
{
m_a = 0;
m_b = 0;
}
Complex (int a, int b)
{
m_a = a;
m_b = b;
}
void print ()
{
printf ("%d + %di\n", m_a, m_b);
}
Complex operator- (Complex &b)
{
Complex tmp(m_a-b.m_a, m_b-b.m_b);
return tmp;
}
private:
int m_a;
int m_b;
};
// 全局函数
Complex add (Complex &a, Complex &b)
{
Complex tmp(a.m_a+b.m_a, a.m_b+b.m_b);
return tmp;
}
// 运算符重载: 本质是一个函数
// 函数名字组成:operator + 要重载的运算符
Complex operator+ (Complex &a, Complex &b)
{
Complex tmp(a.m_a+b.m_a, a.m_b+b.m_b);
return tmp;
}
// 运算符重载:给运算符重新定义功能
// 1、写函数名:operator + 重载的运算符
// 2、根据运算需求 写函数的 参数列表
// 3、根据需求 写出函数返回值的类型
int main()
{
Complex c1(1,2), c2(3,4), c3, c4;
c1.print();
c2.print();
// c3 = c1 + c2; // Complex 自定义的类,编译器不知道以什么规则进行运算
// c3 = add(c1, c2);
// c3 = operator+(c1, c2);
c3 = c1 + c2; // ===> operator+(c1, c2);
c3.print();
// c4 = c3.operator-(c2); // c3 - c2
c4 = c3 - c2; // ====> c4 = c3.operator-(c2)/operator-(c1, c2);
// ( operator+(c1, c3) ).operator-(c2)
c4 = c1 + c3 - c2;
c4.print();
return 0;
}
int mai3_1()
{
int a = 10, b= 20, c;
c = a + b; // 基础的数据做运算,编译器直到怎么做
printf ("c = %d\n", c);
return 0;
}
2、限制
3、基础
例如:
//全局函数 完成 +操作符 重载
Complex operator+(Complex &c1, Complex &c2)
//类成员函数 完成 -操作符 重载
Complex operator-(Complex &c2)
- 运算符重载的两种方法
例如1:通过类成员函数完成-操作符重载
//函数声明 Complex operator-(Complex &c2)
//函数调用分析
//用类成员函数实现-运算符重载
Complex c4 = c1 - c2;
c4.printCom();
//c1.operator-(c2);
例如2:通过全局函数方法完成+操作符重载
//函数声明 Complex operator+(Complex &c1, Complex &c2)
//函数调用分析
int main()
{
Complex c1(1, 2), c2(3, 4);
//Complex c31 = operator+(c1, c2);
Complex c3 = c1 + c2;
c3.printCom();
}
例如3
//前置++操作符 用全局函数实现
Complex& operator++(Complex &c1)
{
c1.a ++;
c1.b ++;
return c1;
}
//调用方法
++c1 ; //需要写出操作符重载函数原形
c1.printCom();
//运算符重载函数名定义
//首先承认操作符重载是一个函数 定义函数名operator++
//分析函数参数 根据左右操作数的个数,operator++(Complex &c1)
//分析函数返回值Complex& operator++(Complex &c1) 返回它自身
例如4
//4.1前置--操作符 成员函数实现
Complex& operator--()
{
this->a--;
this->b--;
return *this;
}
//4.2调用方法
--c1;
c1.printCom();
//4.3前置—运算符重载函数名定义
//c1.operator–()
例如5
//5.1 //后置++ 操作符 用全局函数实现
Complex operator++(Complex &c1, int)
{
Complex tmp = c1;
c1.a++;
c1.b++;
return tmp;
}
//5.2 调用方法
c1 ++ ; //先使用 后++
//5.3 后置++运算符重载函数名定义
Complex operator++(Complex &c1, int)
函数占位参数 和 前置++ 相区别
例如6
//6.1 后置— 操作符 用类成员函数实现
Complex operator--(int)
{
Complex tmp = *this;
this->a--;
this->b--;
return tmp;
}
//6.2 调用方法
c1 ++ ; //先使用 后++
//6.3 后置–运算符重载函数名定义
Complex operator--(int) //函数占位参数 和 前置– 相区别
前置和后置运算符总结
C++中通过一个占位参数来区分前置运算和后置运算
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex
{
private:
int a;
int b;
//全局函数 重载+运算符
friend Complex operator+(Complex &c1, Complex &c2);
//重载 前置++
friend Complex& operator++(Complex &c1);
friend Complex operator++(Complex &c1, int);
public:
Complex(int a=0, int b=0)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
void printCom()
{
cout<<a<<" + " << b << "i" <<endl;
}
public:
//成员函数法 实现 -运算符重载
Complex operator-(Complex &c2)
{
Complex tmp(this->a - c2.a, this->b - c2.b);
return tmp;
}
//前置--
Complex& operator--()
{
this->a --;
this->b --;
return *this;
}
//后置--
Complex operator--(int)
{
Complex tmp = *this;
this->a--;
this->b--;
return tmp;
}
};
//全局函数法 实现 + 运算符重载
Complex operator+(Complex &c1, Complex &c2)
{
Complex tmp(c1.a + c2.a, c1.b + c2.b);
return tmp;
}
//前置++
Complex& operator++(Complex &c1)
{
c1.a++;
c1.b++;
return c1;
}
//后置++
Complex operator++(Complex &c1, int)
{
//先使用 在让c1加加
Complex tmp = c1;
//return c1;
c1.a ++;
c1.b ++;
return tmp;
}
/*
全局函数、类成员函数方法实现运算符重载步骤
1)要承认操作符重载是一个函数,写出函数名称
2)根据操作数,写出函数参数
3)根据业务,完善函数返回值(看函数是返回引用 还是指针 元素),及实现函数业务
*/
void main()
{
Complex c1(1, 2), c2(3, 4);
//1 全局函数法 实现 + 运算符重载
// Complex operator+(Complex &c1, Complex &c2);
Complex c3 = c1 + c2;
c3.printCom();
//2 成员函数 法 实现 -运算符重载
//c1.operator-(c2);
//Complex operator-(Complex &c2)
Complex c4 = c1 - c2;
c4.printCom();
//前置++操作符 用全局函数实现
++c1;
c1.printCom();
//前置--操作符 成员函数方法
--c1;
c1.printCom();
//Complex& operator++(Complex &c1)
//c1.operator--();
//后置++操作符 用全局函数实现
c1++;
c1.printCom();
//后置--操作符 用成员函数实现
c1--;
c1.printCom();
//c1.operator--()
cout<<"hello..."<<endl;
system("pause");
return ;
}
友元函数实现操作符重载的应用场景
1) 友元函数和成员函数选择方法
- 当无法修改左操作数的类时,使用全局函数进行重载
- =, [], ()和->操作符只能通过成员函数进行重载
2)用友元函数重载<< >> 操作符 - istream 和 ostream 是 C++ 的预定义流类
- cin 是 istream 的对象,cout 是 ostream 的对象
- 运算符 << 由ostream 重载为插入操作,用于输出基本类型数据
- 运算符 >> 由 istream 重载为提取操作,用于输入基本类型数据
- 用友员函数重载 << 和 >> ,输出和输入用户自定义的数据类型
a)用全局函数方法实现<<操作符重载
ostream& operator<<(ostream &out, Complex &c1)
{
//out<<"12345,生活真是苦"<<endl;
out<<c1.a<<" + "<<c1.b<<"i "<<endl;
return out;
}
/调用方法
cout<<c1;
//链式编程支持
cout<<c1<<"abcc";
//cout.operator<<(c1).operator<<("abcd");
/函数返回值充当左值 需要返回一个引用
b)类成员函数方法实现<<操作符重载
- 因无法拿到cout这个类的源码
- cout.operator<<(c1);
友元函数重载操作符使用注意点
a)友元函数重载运算符常用于运算符的左右操作数类型不同的情况
b)其他
- 在第一个参数需要隐式转换的情形下,使用友员函数重载运算符是正确的选择
- 友员函数没有 this 指针,所需操作数都必须在参数表显式声明,很容易实现类型的隐式转换
- C++中不能用友员函数重载的运算符有 = () [] ->
友元函数案例vector类
#include <iostream>
using namespace std;
//为vector类重载流插入运算符和提取运算符
class vector
{
public :
vector( int size =1 ) ;
~vector() ;
int & operator[]( int i ) ;
friend ostream & operator << ( ostream & output , vector & ) ;
friend istream & operator >> ( istream & input, vector & ) ;
private :
int * v ;
int len ;
};
vector::vector( int size )
{
if (size <= 0 || size > 100 )
{
cout << "The size of " << size << " is null !\n" ; abort() ;
}
v = new int[ size ] ; len = size ;
}
vector :: ~vector()
{
delete[] v ;
len = 0 ;
}
int &vector::operator[]( int i )
{
if( i >=0 && i < len ) return v[ i ] ;
cout << "The subscript " << i << " is outside !\n" ; abort() ;
}
ostream & operator << ( ostream & output, vector & ary )
{
for(int i = 0 ; i < ary.len ; i ++ )
output << ary[ i ] << " " ;
output << endl ;
return output ;
}
istream & operator >> ( istream & input, vector & ary )
{
for( int i = 0 ; i < ary.len ; i ++ )
input >> ary[ i ] ;
return input ;
}
void main()
{
int k ;
cout << "Input the length of vector A :\n" ;
cin >> k ;
vector A( k ) ;
cout << "Input the elements of vector A :\n" ;
cin >> A ;
cout << "Output the elements of vector A :\n" ;
cout << A ;
system("pause");
}