黑马学习---------------数据库事务

使用SQLiteDatabase的beginTransaction()方法可以开启一个事务,

   程序执行到endTransaction() 方法时会检查事务的标志是否为成功,

   如果程序执行到endTransaction()之前调用了setTransactionSuccessful()方法设置事务的标志为成功则提交事务,

   如果没有调用setTransactionSuccessful() 方法则回滚事务。

    /**
     * 转账
     */
    public void payment(Integer subtractId, Integer addId) {
       db = dbOpenHandler.getWritableDatabase();
       String sqlAdd = "update person set amount = amount + 10 where personid=?";
       String sqlSubtract = "update person set amount = amount - 10 where personid=?";
       db.beginTransaction();  // 开启事务
       try{
           db.execSQL(sqlSubtract, new Object[]{subtractId});
           db.execSQL(sqlAdd, new Object[]{addId});
           db.setTransactionSuccessful(); // 在事务结束之前,设置事务标志为成功。必须手动设置。
       } finally{
           db.endTransaction(); // 结束事务, 若事务标志为成功,则提交事务。否则回滚事务。
       }
    }


 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值