队列的介绍及面试题(用队列实现栈)

一:队列的概念

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表;

队列具有先进先出 FIFO(First In First Out)

入队列:进行插入操作的一端称为队尾

出队列:进行删除操作的一端称为队头、

二:队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数 组头上出数据,效率会比较低。

图解:

 代码:

queue.h

#ifndef _QUEUE_H_
#define _QUEUE_H_

#define	_CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

typedef int QDataType;

typedef struct QNode
{
	struct QNode* _pNext;
	QDataType _data;
}QNode;
 
typedef struct Queue
{
	QNode * _front;//队头
	QNode * _back;//队尾
}Queue;

void QueueInit(Queue *q);// 初始化
void QueuePush(Queue *q, QDataType x);//入队列
void QueuePop(Queue *q);//出队列
QDataType QueueFrount(Queue *q);//获取头
QDataType QueueBack(Queue *q);//获取尾
int QueueSize(Queue *q);//队列大小
int QueueEmpty(Queue *q);//判空
void QueueDestroy(Queue *q);//销毁
void QueueShow(Queue *q);//打印

#endif // !_QUEUE_H_

queue.c

#include"queue.h"

void QueueInit(Queue *q)// 初始化
{
	assert(q);
	q->_back = NULL;
	q->_front = NULL;
}

QNode *BuyQueueNode(QDataType x)//创建一个新节点
{
	QNode* pNewNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (NULL == pNewNode)
	{
		assert(0);
		return;
	}
	pNewNode->_data = x;
	pNewNode->_pNext = NULL;
	return pNewNode;
}

void QueuePush(Queue *q, QDataType x)//入队列
{
	assert(q);
	QNode *pNewNode = BuyQueueNode(x);
	if (QueueEmpty(q))
	{
		q->_back = pNewNode;
		q->_front = pNewNode;
	}
	else
	{
		q->_back->_pNext = pNewNode;
		q->_back = pNewNode;
	}
}
void QueuePop(Queue *q)//出队列
{
	assert(q);
	if (q->_front == NULL)
	{
		return;
	}
	QNode *pDelete = q->_front;
	if(NULL == q->_front)
	{
		q->_back = NULL;
		q->_front = NULL;
	}
	else
	{
		q->_front = q->_front->_pNext;
	}
	free(pDelete);
}
QDataType QueueFrount(Queue *q)//获取头
{
	assert(q);
	return q->_front->_data;
}

QDataType QueueBack(Queue *q)//获取尾
{
	assert(q);
	return q->_back->_data;
}

int QueueSize(Queue *q)//队列大小
{
	assert(q);
	int count = 0;
	QNode *pCur = q->_front;
	while (pCur)
	{
		pCur = pCur->_pNext;
		count++;
	}
	return count;
}
int QueueEmpty(Queue *q)//判空
{
	assert(q);
	return NULL == q->_front;
}

void QueueDestroy(Queue *q)//销毁
{
	assert(q);
	QNode *pCur = q->_front;
	while (pCur)
	{
		q->_front = pCur->_pNext;
		free(pCur);
		pCur = q->_front;
	}
	q->_back = NULL;
	q->_front = NULL;
}

void QueueShow(Queue *q)//打印
{
	assert(q);
	QNode *qCur = q->_front;
	printf("元素是");
	while (qCur)
	{
		printf("%-3d", qCur->_data);
		qCur = qCur->_pNext;
	}
	printf("\n");
}

test.c

#include"queue.h"

void test()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueueShow(&q);
	QueuePop(&q);
	QueueShow(&q);
	int k = QueueBack(&q);
	printf("最后一个元素是%d\n", k);
	k = QueueFrount(&q);
	printf("第一个元素是%d\n", k);
	QueuePush(&q, 4);
	QueuePush(&q, 5);
	QueueShow(&q);
	k = QueueSize(&q);
	printf("队列大小=%d\n", k);


}

int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

 输出结果:

三:用对列实现栈

题目描述:

使用队列实现栈的下列操作:

push(x) -- 元素 x 入栈
pop() -- 移除栈顶元素
top() -- 获取栈顶元素
empty() -- 返回栈是否为空

解析:

首先我们看一下堆和栈的特点:

队列:先进后出

栈:先进先出

然后我们在逐个进行分析:

1:push(x) -- 元素 x 入栈

根据栈和队列的特点其入栈和入队列是相同的,故在这点上我们无需做出特殊处理;

2:pop() -- 移除栈顶元素

由于队列是先进先出的而栈是先进后出,所以我们需要在这里做出一些特殊的处理;

我们给出的方法是设计两个队列p1和p2在每次移除时先将队列前的所有元素移动到另一个队列中,这样剩余的最后一个元素就是栈顶(也是队尾)了;

如图:

3:top() -- 获取栈顶元素

只需将队列队尾返回即可

4:empty() -- 返回栈是否为空

判空即可

代码:LeetCode版本

typedef int QDataType;

typedef struct QNode
{
	struct QNode* _pNext;
	QDataType _data;
}QNode;
 
typedef struct Queue
{
	QNode * _front;//队头
	QNode * _back;//队尾
}Queue;

void QueueInit(Queue *q)// 初始化
{
	assert(q);
	q->_back = NULL;
	q->_front = NULL;
}

int QueueEmpty(Queue *q)//判空
{
	assert(q);
	return NULL == q->_front;
}

QNode *BuyQueueNode(QDataType x)//创建一个新节点
{
	QNode* pNewNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (NULL == pNewNode)
	{
		assert(0);
	}
	pNewNode->_data = x;
	pNewNode->_pNext = NULL;
	return pNewNode;
}

void QueuePush(Queue *q, QDataType x)//入队列
{
	assert(q);
	QNode *pNewNode = BuyQueueNode(x);
	if (QueueEmpty(q))
	{
		q->_back = pNewNode;
		q->_front = pNewNode;
	}
	else
	{
		q->_back->_pNext = pNewNode;
		q->_back = pNewNode;
	}
}
void QueuePop(Queue *q)//出队列
{
	assert(q);
	if (q->_front == NULL)
	{
		return;
	}
	QNode *pDelete = q->_front;
	if(NULL == q->_front)
	{
		q->_back = NULL;
		q->_front = NULL;
	}
	else
	{
		q->_front = q->_front->_pNext;
	}
	free(pDelete);
}
QDataType QueueFrount(Queue *q)//获取头
{
	assert(q);
	return q->_front->_data;
}

QDataType QueueBack(Queue *q)//获取尾
{
	assert(q);
	return q->_back->_data;
}

int QueueSize(Queue *q)//队列大小
{
	assert(q);
	int count = 0;
	QNode *pCur = q->_front;
	while (pCur)
	{
		pCur = pCur->_pNext;
		count++;
	}
	return count;
}

void QueueDestroy(Queue *q)//销毁
{
	assert(q);
	QNode *pCur = q->_front;
	while (pCur)
	{
		q->_front = pCur->_pNext;
		free(pCur);
		pCur = q->_front;
	}
	q->_back = NULL;
	q->_front = NULL;
}

typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack; 

/** Initialize your data structure here. */

MyStack* myStackCreate() {
    MyStack *pms = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    if(NULL == pms)
    {
        assert(0);
        return 0;
    }
    QueueInit(&pms->q1);
    QueueInit(&pms->q2);
    return pms;
}

/** Push element x onto stack. */
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
  assert(obj);
    if(QueueEmpty(&obj->q1))
        QueuePush(&obj->q2,x);
    else
        QueuePush(&obj->q1,x);
}

/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
int myStackPop(MyStack* obj) {
    assert(obj);
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        //将q1中的前n-1个元素移到q2中
        int count = QueueSize(&obj->q1);
        while(count > 1)
        {
            QueuePush(&obj->q2,QueueFrount(&obj->q1));
            QueuePop(&obj->q1);
            count--;
        }
        int ret= QueueBack(&obj->q1);
        QueuePop(&obj->q1);
        return ret;
    }
    else
    {
        //将q2中的前n-1个元素移到q1中
        int count = QueueSize(&obj->q2);
        while(count > 1)
        {
            QueuePush(&obj->q1,QueueFrount(&obj->q2));
            QueuePop(&obj->q2);
            count--;
        }
        int ret= QueueBack(&obj->q2);
        QueuePop(&obj->q2);
        return ret;
    }
}

/** Get the top element. */
int myStackTop(MyStack* obj) {
    assert(obj);
    if(QueueEmpty(&obj->q1))
        return QueueBack(&obj->q2);
    else
        return QueueBack(&obj->q1);
}

/** Returns whether the stack is empty. */
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);
    free(obj);
}

该题连接

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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