阿鲤将以以下顺序位大家介绍数据的存储
*数据类型详细介绍
*整形在内存中存储:原码,反码,补码
*大小端介绍及判断
*浮点型在内存中的存储解析
1:数据类型的介绍
1.1:浮点数和整形家族(如表):
整形 | char | short | int | long |
浮点型 | float | double |
1.2:构造类型
数组类型 | 结构体类型 | 枚举类型 | 联合类型 |
arr[] | struct | enum | union |
1.3:指针类型
int *pi | char *pc | float *pf | void *pv |
1.4:空类型
void标识空类型(无类型),通常用于函数的返回类型;
2:整形在内存中的存储
每一个变量的创建都要开辟一块空间,而空间的大小是根据类型而定的;那么接下来看看数据在内存中如何存储的;
2.1:原码,反码,补码
原码 | 直接数字的二进制 |
反码 | 符号位不变,其他位次按位取反 |
补码 | 反码+1 |
eg:以int 20和int -10为例
注:1:正数的原码,补码,反码相等
2:负数与正数原码差在符号位,1表示负数,0表示正数
负数(-10) | 正数(20) | |
原码 | 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 | 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100 |
反码 | 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101 | 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100 |
补码 | 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 | 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100 |
对于整形来说数据存放在内存中的就是补码
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理; 同
时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需
要额外的硬件电路。
下面分别位负数和正数的在内存中的截屏;
看了这两个截屏你会发现,计算机里面的存储顺序不对劲;这是为什么呢?
那么接下来所说的就会解开这个谜团:
3:大小端介绍:
3.1:什么是大小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
3.2为什么有大端和小端?
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一
个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具
体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字
节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22
为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小
端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小
端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
2015年百度系统工程师面试题
请简述大端字节和小端字节节序概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序;
答案:
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char*)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
解释:int i 的补码是00 00 00 01,然后使用(char*)&i(对他的地址强制转化位char*),再解引用,使得的地址只会取其前一个字节,如果是大端存储就返回00 如果是小端存储就返回01;
4:浮点数在内存中的存储;
请先看以下代码的运行结果
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;//9
printf("n的值为:%d\n", n);//0.000000
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("n的值为:%d\n", n);//1091567616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
所以你算对了吗?
想要搞清楚上面代码我们必须搞清楚浮点数的存储原理。
根据国际标准IEEE (电气和电子工程协会) 754 ,任意-一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
●(-1)S* M* 2^E
●(-1)^s表示符号位,当s=0, V为正数:当s=1 , V为负数。
●M表示有效数字,大于等于1 , 小于2。
●2^E表示指数位。
举例来说:12.5的二进制存储为1100.1
转化为存储便是 -1 ^ 0*1.1001*2 ^ 3
IEE754规定,对于32位的浮点数,最高一位为符号位s,接着八位是指数E,剩下的32位为有效数字M。 对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S ,接着的11位是指数E ,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字M和指数E ,还有一些特别规定。前面说过 , 1sM<2 , 也就是说, M可以写成1. xxxxx的形式,其-xxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1 ,因此可以被舍去,只保存后面的xxxx部分。比如保存1 01的时候,只保存01 ,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后 ,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E ,情况就比较复杂。首先,E为一个无符号整数( unsigned int )这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0-255 ;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E ,这个中间数是127 ;对于11位的E , 这个中间数是1023。比如, 2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127-137 ,即10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
1.E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127 (或1023) , 得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。比如: 0.5( 112 )的二进制形式为0.1 ,由于规定正数部分必须为1 ,即将小数点右移1位,则为1.0*2(-1) ,其阶码为-1+127=126 ,表示为1111110 ,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位000000000000000000 ,则其二进制表示形式为:0 01111110 0000000000000000000
2.E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127 (或者1-1023 )即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1 而是还原为0.xxxxx的小数。这样做是为了表示0 ,以及接近于0的很小的数字。
3.E全为1
这时 ,如果有效数字M全为0 ,表示无穷大(正负取决于符号位s) ;
好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。
解释前面的题目:
下面,让我们回到开始的问题:为什么00000009还原成浮点数,就成了0.00000 ?首先,将00000009拆分,得到第- -位符号位s=0 ,后面8位的指数E0000000 , 最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 00001001.
9 -> 0000 0000 000 0000 0000 0000 0000 1001
由于指数E全为0 ,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成: V=(-1)^0 x
0.000000000000010120(-126)-1.001x2^(-146)显然, V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是000000。
再看例题的第二部分。请问浮点数9.0 ,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0 ,即1.001x2^3。
9.0 -> 1001.0 ->(-1)A01.0012^3 -> s=0, M=1.001, E=3+127=130
那么,第一位的符号位s=0 ,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010。所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即
010000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个32位的二进制数,还原成十进制,正是1091567616.