数据的存储------计算机中常见数据类型的存储方式(C语言解析)

大小端介绍

什么是大端,小端???

  • 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;

  • 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
    举个栗子

  • 从语言方面可能难以切身体会,下面我们结合实际程序来对大小端进行分析和理解。

int check_sys()
{
	int a = 1;
	//实际存入计算机的数值为0x00 00 00 01
	return *(char*)&a;//强转为char类型是为了取出a的值的前两位
			//计算机会从 低地址 处开始读取
			//1.若读取值为01说明‘低地址’存储值为‘低位’---小端模式
			//2.若读取值为00说明‘低地址’存储值为‘高位’---大端模式
}

int main()
{
	if (check_sys()== 1)//通过函数返回值判断该计算机是否为小端存储模式
		printf("小端");
	else
		("大端");
	return 0;
}
  • 我们也可以在程序运行过程中通过观察a的内存的方式来理解大/小端存储。
    (我的电脑是小端存储所以只做了小端)

字很丑我已经尽力了

为什么有大端和小端???

  • 为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一 个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具 体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字 节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
  • 例如一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小 端模式,刚好相反。我们常用的X86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小 端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

整形在内存中的存储

原码,反码,补码

  • 计算机中的有符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码。

  • 三种表示方法均有符号位数值位两部分,通常最高位为符号位,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位三种表示方法各不相同。

  • 原码
    原码直接将数翻译成二进制就可以了。

  • 反码
    将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。

  • 补码
    反码+1就得到补码。
    正数的原反补码都相同

计算机中整形通常存储的是补码

  • 在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

  • 例如:1+(-1)的运算

  • 1为正数,原反补相同,符号位为0(整形32个bit位)------
    原反补:00000000 00000000 00000000 00000001

  • -1为负数,原反补不同,符号位为1(整形32个bit位)------
    原码:10000000 00000000 00000000 00000001
    反码:111111111 111111111 111111111 111111110
    补码:111111111 111111111 111111111 111111111

  • 存储的补码作运算:
    00000000 00000000 00000000 00000001+
    111111111 111111111 111111111 111111111=
    1 00000000 00000000 00000000 00000000
    在这里插入图片描述
    ff ff ff ff 为全1

    在这里插入图片描述

  • 整形取低位的32为最终结果为
    00000000 00000000 00000000 00000000

  • 符号位为0,正数,原反补相同,完成1+(-1)=0的运算。

浮点型在内存中的存储

形式:(-1)^S * M * 2^E

  • 根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数N可以表示成下面的形式:
    (-1)^S * M * 2^E

  • (-1)^S表示符号位,当S=0,N为正数;当s=1,N为负数。

  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。

  • 2^E表示指数位。

  • 举例来说:

  1. 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 (-1)0 * 1.01 * 22 。 那么,S=0,M=1.01,E=2。
  2. 十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 (-1)0 * 1.01 * 22 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
  3. 十进制的5.5,写成二进制是101.1,相当于(-1)0 * 1.011 * 22 。那么,S=0,M=1.011,E=2。

具体存储方式

  • IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
    浮点数存储
  • IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
    前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
    IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
  • 至于指数E,情况就比较复杂。
    首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 ~ 255;如果E为11位,它的取值范围为0 ~ 2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
  • 然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
  1. E不全为0或不全为1
    这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127
    (或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
    比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000 00000000 0000000,则其二进制表示形式为:
    0 01111110 00000000000000000000000
  2. E全为0
    这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
  3. E全为1
    这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)

float实际案例

int main()
{
	float a = 5.5;
	return 0;
}
  • 结合前面大小端分析float型5.5在计算机内存储,配合字体颜色食用
  • 红色S(符号位),蓝色E(指数位),黄色M(数值位(自动+1))

在这里插入图片描述

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