Cesium鼠标事件

  1. 移动事件
_this.handler.setInputAction(function (movement) {
    console.log(movement)
    // 获取到的是鼠标经过cesium的屏幕坐标
}, _this.Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE)
  1. 左键单击事件
_this.handler.setInputAction(function (movement) {
    console.log(movement)
    // 获取到的是鼠标点击cesium的屏幕坐标
}, _this.Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)
  1. 左键按下事件
_this.handler.setInputAction(function (movement) {
    console.log(movement)
    // 获取到的是鼠标按下cesium的屏幕坐标
}, _this.Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOWN)
  1. 左键抬起事件
_this.handler.setInputAction(function (movement) {
    console.log(movement)
    // 获取到的是鼠标抬起cesium的屏幕坐标
}, _this.Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_UP)
  1. 滑轮事件
_this.handler.setInputAction(function (movement) {
    console.log(movement)
    // 向上滑是100  向下滑是-100
}, _this.Cesium.ScreenSpaceEventType.WHEEL)
  1. 滑轮点击事件
_this.handler.setInputAction(function (movement) {
    console.log(movement)
    //获取到的是滑轮点击cesium的屏幕坐标
}, _this.Cesium.ScreenSpaceEventType.MIDDLE_CLICK)
  1. 滑轮按下事件
_this.handler.setInputAction(function (movement) {
    console.log(movement)
    //获取到的是滑轮按下cesium的屏幕坐标
}, _this.Cesium.ScreenSpaceEventType.MIDDLE_DOWN)
  1. 滑轮抬起事件
_this.handler.setInputAction(function (movement) {
    console.log(movement)
    //获取到的是滑轮抬起cesium的屏幕坐标
}, _this.Cesium.ScreenSpaceEventType.MIDDLE_UP)
  1. 右键单击事件
_this.handler.setInputAction(function (movement) {
    console.log(movement)
    //获取到的是右键点击cesium的屏幕坐标
    //一般在右键的时候结束 同时也清除定义的事件
      _this.handler.removeInputAction(_this.Cesium.ScreenSpaceEventType.方法名)
      如:
      _this.handler.removeInputAction(_this.Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)  //移除左键单击事件
      _this.handler.removeInputAction(_this.Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE)  //移除鼠标移动事件
    
}, _this.Cesium.ScreenSpaceEventType.RIGHT_CLICK)
  1. 右键按下事件
_this.handler.setInputAction(function (movement) {
    console.log(movement)
    //获取到的是右键按下cesium的屏幕坐标
}, _this.Cesium.ScreenSpaceEventType.RIGHT_DOWN)
  1. 右键抬起事件
_this.handler.setInputAction(function (movement) {
    console.log(movement)
    //获取到的是右键抬起cesium的屏幕坐标
}, _this.Cesium.ScreenSpaceEventType.RIGHT_UP)
  1. 左键双击事件
_this.handler.setInputAction(function (movement) {
    console.log(movement)
    //获取到的是左键双击cesium的屏幕坐标
}, _this.Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOUBLE_CLICK)

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