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原创 Cesium18-3DTiles模型缩放

在Cesium中调整3DTiles模型的位置,还包括对3DTiles模型进行整体缩放。

2024-03-19 14:02:18 442

原创 Cesium17-3DTileset模型旋转平移

定义两个全局变量,cartographic,params,用于计算模型的初始位置和存储旋转平移参数。

2024-03-19 10:38:31 372

原创 Cesium16-Cesium三维模型高度调整

原始数据如果存在高程数据,生产的3DTileset模型数据也会存在高程数据,不过可能由于原始高程数据不准确,造成模型浮空,这时我们就需要对模型进行高度调整。

2024-03-19 09:47:05 508

原创 Cesium15-GroundPrimitive绘制贴地图形

GroundPrimitive是Primitve的扩展,作用是帮助用户将几何图形贴地的类。GroundPrimitive中的几何图形必须来自单个几何图形,还不支持多个几何图形的批量处理。

2024-03-18 08:54:40 853 1

原创 Cesium14-Primitve绘制图形

Primitve是一种比较复杂的、面向图形开发人员的类,其绘制图形的方式更接近底层。其由两部分组成:Geometry:用于定义图形的结构,如面、椭圆、线条等;Appearance:用于定义图形渲染着色,简单点说就是定义图形的外观材质;

2024-03-17 15:48:08 1309 1

原创 Cesium13-Entity管理

所谓的Entity管理,实际上就是对Entity的材质修改和增删管理。

2024-03-17 08:51:49 343 1

原创 Cesium12-Cesium绘制实体贴地图形

绘制的实体(通常是指平面图形而不是立体几何图形)贴合在地形表面或者倾斜摄影模型表面。

2024-03-15 14:46:31 965 1

原创 Cesium07-事件处理之键盘事件

键盘事件属于屏幕空间事件处理程序的一种,其不能单独使用,需要配合鼠标事件一起使用。

2024-03-13 09:51:48 366

原创 Cesium06-事件处理之鼠标事件

Cesium将事件大致分成了三大类:01、屏幕空间事件处理程序(Screen Space Event Handler);02、屏幕空间相机控制器(Screen Space Camera Controller);03、场景渲染事件。

2024-03-13 09:31:04 440

原创 Cesium04-界面和默认控件

位置查找工具,输入地点,相机跳转并对准找到的结果。

2024-03-13 07:21:52 373

原创 Cesium03-搭建第一个Cesium程序

cv 可不是 cx。

2024-03-13 06:53:46 403

原创 Cesium02-Cesium环境搭建

Cesium需要在Node.js环境下运行,Node.js是JavaScript运行时的环境,Cesium是基于JavaScript的开源三维GIS框架。

2024-03-10 15:38:20 464

原创 Cesium01-Webgis概述

基于地理信息系统的Web端gis开发;

2024-03-10 14:20:29 365 1

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