GO 中的 init 函数

前言

go 语言中有一个非常神奇的函数 init ,它可以在所有程序执行开始前被执行,并且每个 package 下面可以存在多个 init 函数,我们一起来看看这个奇怪的 init 函数。

init 特性

  • init 函数在 main 函数之前执行,并且是自动执行;
  • 每个 package 中可以存在多个 init 函数;
  • 每个 package 中的源文件也可以存在多个 init 函数;
  • init 函数没有输入参数,返回值,也没有声明,无法引用;
  • 不同的 package 中的 init 函数按照包导入的依赖关系决定执行顺序;
  • 无论包被导入多少次,init 函数只会执行一次。

init 的执行顺序

初始化顺序

这张图清晰反应了 init 函数的加载顺序:

  • 优先级最高的是 package 加载,先层层递归进行包加载
  • 每个包中的加载顺序是:const -> var -> init

变量的初始化顺序

针对变量的初始化顺序,GO 官方文档有一个例子

变量的初始化顺序

  • 这个例子的初始化顺序:d -> b -> c -> a
  • 变量的初始化顺序是按照出现的顺序进行先后加载的
  • 如果某个变量需要依赖其他变量,则被依赖的变量先初始化

package 中多个 init 的执行顺序

GO 官方文档对这个有专门的说明

  • 如果当前包下有多个 init 函数,首先按照源文件名的字典序从前往后执行
  • 若一个文件中出现多个 init 函数,则按照出现顺序从前往后进行执行

加载顺序总结

  • 从当前包开始,如果当前包 import 了多个依赖包,
  • 先加载依赖包,层层递归初始化各个包,
    • 在每一个包中,按照源文件的字典序从前往后执行,
      • 每一个源文件中, 优先初始化常量,变量,最后是 init 函数,
      • 当出现多个 init 函数时,则按照出现的顺序从前往后一次执行,
    • 每一个包都初始化完成后,递归返回
  • 初始化当前包。

init 的使用场景

  • 服务注册
  • 数据库,缓存等中间件的初始化连接

init 注意事项

  • 开发时尽量不要依赖 init 的顺序,
  • 复杂的逻辑不要使用 init 函数,
  • init 函数不能在代码中被显式调用,不能被引用,
  • 导入包不要出现循环依赖,
  • 导入包仅仅想使用这个包的 init,不使用其他方法,可以加上下划线_ ,
  • 例如:import _ "cumsuter_package",
  • init 不应依赖 main函数里面创建的变量,因为 init 先于 main 执行。
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